MapleHelper

메이플 240 사냥터 추천Lv.240~250 구간 경험치·메소 효율 정리

아케인 리버

태초의 바다 에스페라와 셀라스를 공략하는 구간입니다. 아케인 심볼 완성을 향한 마지막 여정이며 6차 전직을 준비합니다.

MapleHelper 편집 · 마지막 업데이트 2026-08-22

Lv.240~250 구간의 위치200210220230240250260270280290300Lv.240~250
◀ 이전 구간 Lv.230~240이 가이드는 200에서 300까지 중 Lv.240~250 구간을 다룹니다다음 구간 Lv.250~260 ▶

추천 스펙

  • 아케인포스 560 이상 (에스페라 생명이 시작되는 곳)
  • 아케인포스 600 이상 (거울빛에 물든 바다, 셀라스 빛이 마지막으로 닿는 곳)
  • 아케인포스 640 이상 (거울에 비친 빛의 신전, 끝없이 추락하는 심해)
  • 아케인포스 670 이상 (별이 삼켜진 심해)
  • 주력 광역기 한 번에 몬스터가 정리되는지로 사냥터를 고르십시오

추천 사냥터

에스페라 - 생명이 시작되는 곳

Lv.240~243 | 아투인, 아투스 (Lv.240~241), 벨라리온, 벨라리스 (Lv.242~243)

AF 560
경험치
메소

에스페라 첫 계열. 요구 아케인포스 560이며 240을 막 찍은 캐릭터의 레벨대와 맞습니다.

에스페라 - 거울빛에 물든 바다

Lv.243~247 | 아라냐, 아라네아 (Lv.244~245), 빛의 주시자, 어둠의 주시자 (Lv.246~247)

AF 600
경험치
메소

요구 포스가 600으로 오릅니다. 셀라스 첫 계열과 요구 포스가 같으므로 둘을 비교해 보십시오.

셀라스 - 빛이 마지막으로 닿는 곳

Lv.245~247 | 베리타테 (Lv.245), 뽈라르 (Lv.246), 바다렐이 (Lv.247)

AF 600
경험치
메소

셀라스 첫 계열. 아홉 개 맵으로 나뉘어 있어 채널 경쟁을 피하기 쉽습니다.

에스페라 - 거울에 비친 빛의 신전

Lv.247~249 | 빛의 집행자, 어둠의 집행자 (Lv.248~249)

AF 640
경험치
메소

에스페라 최상위 계열. 셀라스 끝없이 추락하는 심해와 요구 포스가 같습니다.

셀라스 - 끝없이 추락하는 심해

Lv.247~250 | 히아데스 (Lv.248), 데네볼라 (Lv.249)

AF 640
경험치
메소

요구 포스 640 구간. 여기서 원킬이 안정되면 별이 삼켜진 심해로 올라가십시오.

셀라스 - 별이 삼켜진 심해

Lv.249~250 | 릴리 보레아 (Lv.250), 안젤루스 (Lv.251)

AF 670
경험치
메소

이 구간 최상위 사냥터. 요구 포스 670이며 다음 지역인 문브릿지 첫 계열과 같은 수치입니다.

240 사냥터에서 판단이 갈리는 지점

240 사냥터를 찾으시는 시점은 아케인 리버의 마지막 두 지역을 앞둔 때입니다. 이 구간이 이전과 다른 점이 두 가지 있습니다.

첫째, 요구 아케인포스가 560에서 670까지 올라갑니다. 아케인 심볼은 여섯 종류가 전부이고 이 구간에서 새로 열리는 심볼이 없으므로, 포스는 오직 기존 심볼의 레벨을 올려서만 오릅니다. 그래서 포스가 오르는 속도가 이전 구간보다 느리게 느껴집니다.

둘째, 250이 눈앞에 있습니다. 250에 고통의 미궁이 열리고 255에 리멘, 260에 6차 전직이 이어지므로, 지금 하는 투자가 곧 바뀔 판에 얹히는지 아닌지를 따져야 합니다.

그래서 이 구간의 사냥터 선택은 아래 세 가지 순서로 하시면 단순해집니다.

1순위는 요구 포스 충족입니다

에스페라 생명이 시작되는 곳이 560, 거울빛에 물든 바다가 600, 거울에 비친 빛의 신전이 640입니다. 셀라스는 빛이 마지막으로 닿는 곳이 600, 끝없이 추락하는 심해가 640, 별이 삼켜진 심해가 670입니다. 포스가 모자란 상태에서 상위 맵에 들어가시면 데미지 감소가 걸려서 어떤 계산도 의미가 없어집니다. 지금 포스로 무리 없이 도는 맵부터 정하시고, 그 위는 심볼이 올라간 다음에 여시면 됩니다.

2순위는 주력 광역기의 원킬 여부입니다

포스 조건을 넘겼다면 그다음은 몬스터가 한 방에 정리되는지입니다. 두 번 때려야 하면 같은 시간에 잡는 마릿수가 절반 가까이 줄고, 몰이 동선이 늘어지면서 체감은 그보다 더 나빠집니다. 상위 맵 몬스터의 경험치가 높더라도 두 방 사냥이면 한 단계 아래 맵의 한 방 사냥을 이기기 어렵습니다.

3순위는 맵 구조와 직업 궁합입니다

층이 여러 겹인 맵은 점프 사냥과 세로 이동에 강한 직업이 잘 씁니다. 반대로 옆으로 넓은 맵은 이동기가 길고 타격 범위가 넓은 직업에게 유리합니다. 같은 245 사냥터라도 직업에 따라 순위가 뒤집히는 이유가 여기에 있습니다. 본인 직업의 몰이 방식이 궁금하시면 직업별 가이드에서 사냥 평가 항목을 확인해 보십시오.


에스페라에서 셀라스로 넘어가는 시점

이 구간의 동선은 에스페라와 셀라스 두 지역으로 나뉩니다. 에스페라는 235에, 셀라스는 240에 열립니다. 230 구간 가이드를 막 끝내고 오셨다면 아래 순서를 그대로 밟으시는 것이 가장 안전합니다.

240 사냥터의 출발점은 생명이 시작되는 곳입니다

에스페라 첫 계열이며 요구 포스 560에 몬스터 레벨이 240에서 243입니다. 240을 막 찍은 캐릭터의 레벨대와 정확히 맞습니다. 이 시점에는 맵을 옮겨 다니는 것보다 아케인 심볼 일일 퀘스트를 매일 도는 쪽이 성장 속도에 더 크게 기여합니다.

243 이후에는 거울빛에 물든 바다를 봅니다

요구 포스 600에 몬스터 레벨이 244에서 247입니다. 앞 계열보다 포스가 40 더 필요하므로 심볼을 며칠 더 올려야 열립니다. 여기는 남의 평가보다 본인 캐릭터로 5분 재 보시는 판단이 특히 잘 듣는 구간입니다.

채널이 밀릴 때는 같은 포스의 다른 계열을 씁니다

에스페라 거울빛에 물든 바다와 셀라스 빛이 마지막으로 닿는 곳은 요구 포스가 600으로 같습니다. 한쪽 채널이 계속 밀리면 다른 쪽으로 옮기셔도 포스 조건은 그대로입니다. 두 곳을 각각 5분씩 재 보시고 실제 수치가 높은 쪽에 정착하십시오.

245 사냥터부터는 셀라스가 본격적으로 열립니다

셀라스 자체는 240에 열리지만 첫 계열인 빛이 마지막으로 닿는 곳의 몬스터가 245에서 247이라 245 부근부터 실제로 쓸 만해집니다. 245 사냥터를 찾으시는 분들이 가장 많이 하시는 실수가 열리자마자 바로 넘어가는 것입니다. 요구 포스가 560에서 600으로 뛰므로, 에스페라에서 심볼을 며칠 더 올리신 뒤에 이동하시는 쪽이 총 소요 시간이 짧습니다.

별이 삼켜진 심해는 249 이후에 엽니다

요구 포스 670에 몬스터 레벨이 250에서 251입니다. 이 구간에서 경험치가 가장 높은 대신 원킬 요구치도 가장 높습니다. 끝없이 추락하는 심해에서 원킬에 여유가 생긴 다음에 올라가십시오. 250을 찍으신 뒤에는 250 구간 가이드에서 다음 지역 진입 기준을 확인하시면 됩니다.

지금 상황갈 곳지금 올릴 것
240 진입, 포스 560 근처에스페라 생명이 시작되는 곳아케인 심볼 일일 퀘스트
243 이상, 포스 600 확보에스페라 거울빛에 물든 바다초기 심볼 만렙 마무리
채널 경쟁이 심함셀라스 빛이 마지막으로 닿는 곳심볼 강화 자금
247 이상, 포스 640 확보셀라스 끝없이 추락하는 심해심볼 레벨 균등 상승
249 이상, 포스 670 확보셀라스 별이 삼켜진 심해무기 스타포스와 잠재능력
어느 맵에서도 두 방한 단계 아래 맵유니온과 링크 정리

원킬이 모자랄 때 무엇부터 올리나요

올리는 순서에 따라 같은 성과를 내는 비용이 크게 달라집니다. 아래 순서대로 점검하시면 메소를 가장 적게 쓰고 컷을 넘길 수 있습니다.

  1. 아케인 심볼 일일 퀘스트를 먼저 챙깁니다. 주스탯과 포스를 같이 올려 주므로 이 구간에서도 가장 싼 성장입니다. 특히 초기 심볼의 만렙을 마무리하시면 일퀘 부담이 줄어들면서 남는 시간이 생깁니다.
  2. 유니온과 링크 스킬을 정리합니다. 240대면 부캐가 여럿 쌓여 있을 시기이므로, 유니온 배치를 다시 보시는 것만으로 공격력이 붙는 경우가 흔합니다. 메소가 들지 않는데 효과는 영구적입니다.
  3. V매트릭스의 주력 몰이기 강화 코어를 올립니다. 260에 6차 전직이 이어지므로, 지금 올리는 코어가 그 뒤에도 그대로 쓰일지 한 번 확인하고 투자하십시오.
  4. 무기 스타포스를 한 단계 올립니다. 이 순서에서 처음으로 큰 메소가 들어가는 항목이므로 위의 세 가지를 다 하신 뒤에 손대십시오.
  5. 잠재능력과 에디셔널 잠재능력을 정리합니다. 결과 편차가 커서 예산을 정해 두고 들어가셔야 합니다.

여기까지 해도 원킬이 안 나오면 240대에서는 무리하지 마시고 230대 맵으로 내려가십시오. 이 구간은 아케인포스가 아직 얇아서 한 단계 낮은 맵의 체감 효율이 훨씬 좋습니다. 다음에 무엇을 올릴지는 성장 로드맵에서 지금 스펙 기준으로 확인하실 수 있습니다.


250까지 남은 시간을 직접 계산해 보기

이 구간에서 가장 많이 하시는 질문이 250까지 얼마나 걸리느냐입니다. 남의 표를 보는 것보다 본인 캐릭터로 재는 쪽이 정확합니다. 계산을 끝까지 끌고 가 보겠습니다. 아래 숫자는 방법을 설명하기 위한 예시이므로 본인 값으로 바꿔서 쓰셔야 합니다.

  1. 현재 244레벨이라고 하겠습니다. 거울빛에 물든 바다에 들어가서 정확히 5분 동안 평소처럼 사냥합니다. 경험치가 2.1퍼센트 올랐다고 하겠습니다.
  2. 12를 곱해 한 시간 값으로 바꿉니다. 2.1 곱하기 12는 25.2퍼센트입니다.
  3. 하루 2시간씩 사냥하시면 하루 50.4퍼센트입니다. 레벨 하나에 대략 이틀입니다.
  4. 244에서 250까지 여섯 레벨이 남았으므로 단순 환산은 12일입니다.
  5. 다만 레벨이 오를수록 요구 경험치가 커지므로 뒤로 갈수록 느려집니다. 15일에서 18일 사이로 잡으시는 편이 현실에 가깝습니다.
  6. 여기에 하루 30분 안팎의 심볼 일퀘와 주간 보스 시간이 별도로 들어갑니다. 하루에 쓸 수 있는 시간이 2시간 30분이라면 순수 사냥은 2시간이 되므로, 위의 계산이 그대로 성립합니다.

메소 판단도 같은 방식으로 하실 수 있습니다. 절대 액수 대신 비율로 보시면 서버 시세와 무관하게 비교가 됩니다.

  1. 상위 맵에서 한 시간 사냥으로 얻은 메소를 기준값으로 놓습니다.
  2. 그 시간에 쓴 소비 아이템이 기준값의 15퍼센트였다면 순수익은 85퍼센트입니다.
  3. 한 단계 아래 맵에서 얻은 메소가 기준값의 90퍼센트인데, 몬스터가 약해서 소비가 5퍼센트에 그쳤다면 순수익은 85퍼센트입니다.
  4. 두 맵의 순수익이 같아졌습니다. 이때 경험치까지 아래 맵이 더 나온다면 그쪽이 더 나은 선택입니다.

이 구간에서 측정할 때는 재획 물약 사용 여부를 통일하십시오. 240대는 메소와 경험치 중 무엇을 노리는지에 따라 같은 맵도 평가가 달라지므로, 목적을 정해 놓고 재셔야 비교가 됩니다.


이 구간에서 메소와 시간이 새는 곳

240 구간은 아케인 심볼 여섯 개를 동시에 굴리는 시기라 자원이 여러 갈래로 흩어집니다. 아래는 손해가 자주 발생하는 경우입니다.

  • 포스가 모자란데 상위 계열을 고집하는 것입니다. 요구 포스가 560에서 670으로 오르는 구간이라 여기서 가장 자주 발생합니다. 손해가 소비 아이템으로도 나가고 시간으로도 나가서 두 번 겹칩니다.
  • 심볼 강화를 한 심볼에만 몰아주는 것입니다. 포스는 전체 합으로 계산되므로 강화 비용이 싼 심볼부터 고르게 올리시는 편이 같은 메소로 더 많은 포스를 만듭니다.
  • 곧 교체될 장비에 큰 메소를 쓰는 것입니다. 리멘과 6차 전직이 곧 이어지므로, 지금은 오래 쓸 무기 쪽에 집중하시는 편이 낫습니다.
  • 파괴 방지 없이 상위 스타포스를 두드리는 것입니다. 예산을 정하지 않고 시작하면 회복이 오래 걸립니다. 강화 기댓값 감각이 필요하시면 블로그의 스타포스 효율 분석을 먼저 읽어 보십시오.
  • 부캐에 본캐급 투자를 하는 것입니다. 이 구간의 부캐는 유니온과 링크가 목적이므로 사냥이 되는 최소 스펙까지만 맞추시는 편이 낫습니다.

건너뛰어도 괜찮은 것도 있습니다. 이 구간의 모든 맵을 다 찍어 보실 필요는 없습니다. 지금 포스로 갈 수 있는 후보 두세 곳만 재 보시고 제일 나은 곳에 정착하시면 충분합니다. 반면 에스페라와 셀라스 스토리는 다음 지역 진입 조건과 이어지므로 미루지 마십시오.


저자본과 고자본, 본캐와 부캐는 답이 다릅니다

같은 240 사냥터 질문이라도 처지에 따라 답이 갈립니다.

저자본 본캐

메소가 부족한 상태에서는 심볼과 유니온처럼 시간이 해결해 주는 성장에 집중하십시오. 원킬이 나오는 가장 높은 맵에서 꾸준히 사냥하시고 일일 퀘스트를 빠짐없이 도는 것이 이 구간의 정답에 가깝습니다. 메소가 급하시면 요구 포스가 같은 맵 중에서 메소가 잘 나오는 쪽에 파밍 시간을 따로 잡으시는 배분이 잘 맞습니다.

고자본 본캐

원킬컷이 이미 넉넉하시면 포스가 허용하는 가장 높은 맵으로 바로 올라가시는 것이 맞습니다. 이 경우 성장 속도를 좌우하는 것은 사냥보다 주간 보스 수익입니다. 더스크듄켈은 이 구간을 지나며 난이도를 올려 가게 되는 보스이므로, 안정적으로 도는 쪽에 시간을 더 쓰십시오. 사냥은 심볼 일퀘와 레벨업 목적으로 정해진 시간만 쓰시면 됩니다.

부캐

부캐의 목표는 유니온 레벨과 링크 스킬입니다. 원킬이 되는 가장 편한 맵에서 짧게 돌리시고, 장비 투자는 사냥이 되는 선에서 멈추십시오. 240대 부캐는 심볼 일퀘 부담이 크므로, 전부 도시기 어려우면 포스 이득이 큰 지역부터 우선순위를 정하시면 됩니다. 여러 캐릭터를 굴리실 때는 주간 일정 관리에서 진행 상황을 한 번에 확인하시는 편이 빠뜨림을 줄여 줍니다.


250 이후를 위해 지금 준비할 것

이 구간은 아케인 리버의 마지막이므로 다음 판을 준비하기에 좋은 시기입니다. 사냥 시간 사이사이에 아래 세 가지를 챙겨 두시면 250 이후가 훨씬 매끄럽습니다.

  1. 초기 아케인 심볼의 만렙을 마무리하십시오. 만렙이 된 심볼은 일퀘 대상에서 빠지므로 하루 일과 시간이 줄어듭니다.
  2. 250에 열리는 고통의 미궁과 255에 열리는 리멘의 요구 포스를 미리 확인해 두십시오. 각각 760과 850이라 지금부터 심볼을 채워 두셔야 도착했을 때 바로 들어갑니다.
  3. 6차 전직 재료를 조금씩 모아 두십시오. 260에 도달했을 때 헥사 매트릭스를 바로 굴릴 수 있으면 그란디스 진입이 눈에 띄게 편해집니다.

지금 스펙으로 어느 보스까지 가능한지 확인하고 싶으시면 캐릭터 조회에서 전투력과 장비를 먼저 점검해 보십시오. 파티가 필요한 보스는 미리 사람을 구해 두셔야 주 초반 시간을 아낍니다.


자주 묻는 질문

메이플 240 사냥터 어디가 제일 좋나요

지금 아케인포스로 들어갈 수 있는 맵 중에서 원킬이 나오는 가장 높은 곳이 제일 좋습니다. 240 진입 직후라면 에스페라 생명이 시작되는 곳이 무난하고, 포스 600을 넘기셨다면 거울빛에 물든 바다나 셀라스 빛이 마지막으로 닿는 곳이 후보가 됩니다. 후보 두세 곳을 5분씩 재 보시고 실제로 더 나온 쪽을 고르시는 것이 가장 확실합니다.

에스페라와 셀라스 중 어디가 나은가요

레벨과 포스가 되신다면 셀라스가 몬스터 레벨이 조금 높습니다. 다만 요구 포스가 600에서 670으로 올라가므로 포스가 따라오지 못하면 결과가 뒤집힙니다. 245에서 247 사이에는 두 지역을 다 재 보시고, 실제 시간당 경험치가 더 나온 쪽에 정착하시는 판단이 안전합니다.

245 사냥터 가려면 아케인포스가 얼마나 필요한가요

셀라스 빛이 마지막으로 닿는 곳이 600, 끝없이 추락하는 심해가 640, 별이 삼켜진 심해가 670입니다. 에스페라 첫 계열이 560이므로 지역을 옮기실 때 40이 뛰는 셈입니다. 245를 찍자마자 옮기시기보다 포스가 600에 닿았는지 먼저 확인하시고, 모자라면 에스페라에서 심볼을 며칠 더 올리십시오.

240에서 250까지 얼마나 걸리나요

캐릭터 스펙, 하루 사냥 시간, 경험치 증가 아이템 사용 여부에 따라 크게 달라집니다. 하루 두 시간 정도를 꾸준히 쓰시고 심볼 일퀘를 빠뜨리지 않으신다면 이삼 주 단위로 보시는 것이 현실적입니다. 위의 계산 예시처럼 5분 측정으로 본인 값을 잡으신 뒤 남은 레벨 수를 곱하시면 훨씬 정확한 예측이 나옵니다.

250 찍기 전에 뭘 준비해야 하나요

세 가지입니다. 아케인 심볼 여섯 개의 만렙 마무리, 고통의 미궁과 리멘의 요구 포스 확인, 그리고 6차 전직 재료 확보입니다. 셋 다 사냥과 병행할 수 있는 준비이므로 250에 도달하고 나서 시작하시는 것보다 지금부터 조금씩 해 두시는 편이 이득입니다.

이 구간에서 자주 묻는 것

레벨 240~250 구간 최적 사냥터는 어디인가요?

Lv.240~250 구간에서는 에스페라 - 생명이 시작되는 곳, 에스페라 - 거울빛에 물든 바다, 셀라스 - 빛이 마지막으로 닿는 곳, 에스페라 - 거울에 비친 빛의 신전, 셀라스 - 끝없이 추락하는 심해, 셀라스 - 별이 삼켜진 심해 등이 경험치 효율이 좋습니다.

레벨 240~250 구간에 필요한 스펙은?

아케인포스 560 이상 (에스페라 생명이 시작되는 곳). 아케인포스 600 이상 (거울빛에 물든 바다, 셀라스 빛이 마지막으로 닿는 곳). 아케인포스 640 이상 (거울에 비친 빛의 신전, 끝없이 추락하는 심해). 아케인포스 670 이상 (별이 삼켜진 심해). 주력 광역기 한 번에 몬스터가 정리되는지로 사냥터를 고르십시오

레벨 240~250 구간 심볼 정보는?

이 구간에서는 새 아케인 심볼이 열리지 않습니다. 아케인 심볼은 소멸의 여로, 츄츄 아일랜드, 레헬른, 아르카나, 모라스, 에스페라 여섯 종류가 전부이며, 마지막 심볼인 에스페라가 Lv.235에 이미 열렸습니다. 여기서부터는 여섯 개를 20레벨까지 올리는 것이 유일한 포스 상승 경로입니다.

심볼 정보

이 구간에서는 새 아케인 심볼이 열리지 않습니다. 아케인 심볼은 소멸의 여로, 츄츄 아일랜드, 레헬른, 아르카나, 모라스, 에스페라 여섯 종류가 전부이며, 마지막 심볼인 에스페라가 Lv.235에 이미 열렸습니다. 여기서부터는 여섯 개를 20레벨까지 올리는 것이 유일한 포스 상승 경로입니다.

실전 팁

  • 1아케인 심볼 여섯 개를 20레벨까지 올리면 아케인포스가 1,320이 됩니다. 이 구간 요구치가 670이므로 절반 조금 넘게 채우면 됩니다.
  • 2심볼 강화는 한 심볼에 몰아주기보다 강화 비용이 싼 심볼부터 고르게 올리는 편이 같은 메소로 더 많은 포스를 만듭니다.
  • 3에스페라와 셀라스는 요구 포스가 겹치는 계열이 있습니다. 같은 포스면 실제 측정값으로 고르십시오.
  • 4이 구간에서 카오스 더스크와 하드 듄켈 주간 보스 도전을 시작하면 수익이 크게 늘어납니다. 더스크에는 하드가 없고 노멀과 카오스만 있습니다.
  • 56차 전직(Lv.260)을 위해 헥사 매트릭스 재료를 미리 모아두면 그란디스 진입이 편해집니다.
이전 구간
Lv.230~240
다음 구간
Lv.250~260

이 레벨대 보스 공략

내 캐릭터 스펙 확인하기

캐릭터를 검색하면 현재 레벨에 맞는 최적 사냥터와 성장 로드맵을 받을 수 있습니다.

내 캐릭터로 이 사냥터 효율 확인

캐릭터 닉네임을 입력하면 Lv.240~250 구간에서의 사냥 효율을 확인할 수 있습니다.

이어서 볼 것