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메이플 260 사냥터 추천Lv.260~270 구간 경험치·메소 효율 정리

그란디스

6차 전직을 완료하고 그란디스 대륙에 진입하는 구간입니다. 세르니움과 호텔 아르크스에서 어센틱 심볼을 모으기 시작합니다.

MapleHelper 편집 · 마지막 업데이트 2026-08-22

Lv.260~270 구간의 위치200210220230240250260270280290300Lv.260~270
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추천 스펙

  • 어센틱포스 30 이상 (세르니움 해변 암석 지대, 왕립 도서관)
  • 어센틱포스 50 이상 (격전의 성벽, 불타는 왕립 도서관)
  • 어센틱포스 70 이상 (호텔 아르크스 황야, 자동차 극장)
  • 어센틱포스 100 이상 (종착지 없는 횡단열차)
  • 주력 광역기 한 번에 몬스터가 정리되는지로 진입 시점을 판정하십시오

추천 사냥터

세르니움 - 해변 암석 지대

Lv.260~262 | 흑태양 보병, 흑태양 궁병 (Lv.260)

SF 30
경험치
메소

그란디스 첫 사냥터. 요구 어센틱포스가 30이라 6차 전직 직후 바로 들어갈 수 있습니다.

세르니움 - 왕립 도서관

Lv.261~263 | 떠도는 학자 유령, 호기심 많은 학자 유령 (Lv.261)

SF 30
경험치
메소

해변 암석 지대와 요구 포스가 같고 몬스터 레벨이 한 단계 높습니다. 포스를 더 올리지 않고 옮길 수 있습니다.

세르니움 - 격전의 성벽

Lv.262~265 | 레프 보병, 레프 법사 (Lv.262), 레프 암살자, 레프 기갑병 (Lv.263)

SF 50
경험치
메소

요구 포스가 50으로 오릅니다. 서쪽 성벽과 동쪽 성벽에 등장하는 몬스터가 다르므로 둘 다 재 보십시오.

세르니움 - 불타는 왕립 도서관

Lv.263~266 | 흑태양 폭탄병, 흑태양 법사 (Lv.264)

SF 50
경험치
메소

세르니움 최상위 계열. 격전의 성벽과 요구 포스가 같으므로 실제 측정값으로 고르시면 됩니다.

호텔 아르크스 - 무법자들이 지배하는 황야

Lv.265~267 | 모래칼날 약탈꾼, 무쇠탄환 학살꾼 (Lv.265)

SF 70
경험치
메소

호텔 아르크스 진입 첫 사냥터. 요구 포스가 70으로 세르니움 마지막 계열보다 20 높습니다.

호텔 아르크스 - 낭만이 저무는 자동차 극장

Lv.266~268 | 탐색하는 폭실리언 (Lv.266), 고물수집가 폭실리언 (Lv.267)

SF 70
경험치
메소

황야와 요구 포스가 같고 몬스터 레벨이 높습니다. 원킬이 유지되면 이쪽이 더 효율적입니다.

호텔 아르크스 - 종착지 없는 횡단열차

Lv.267~270 | 엄격한 역무원 (Lv.268), 주인잃은 왓치독 (Lv.269)

SF 100
경험치
메소

이 구간 최상위 사냥터. 요구 포스 100을 넘기면 다음 구간인 오디움 진입 준비가 끝납니다.

260 사냥터가 유독 헷갈리는 이유

260 사냥터를 찾으시는 시점은 대개 6차 전직을 막 끝낸 직후입니다. 이 구간이 헷갈리는 이유는 캐릭터 데미지가 며칠 단위로 크게 움직이기 때문입니다. 헥사 매트릭스가 열리면서 코어를 하나 올릴 때마다 몰이 성능이 눈에 띄게 바뀌고, 어제 두 번 때려야 잡히던 몬스터가 오늘은 한 번에 정리되기도 합니다. 그러면 가야 할 맵도 같이 바뀝니다.

그래서 이 구간에서는 정답 맵을 하나 정해 두는 것보다, 며칠에 한 번씩 지금 데미지에 맞는 맵을 다시 고르는 방식이 잘 맞습니다. 판단 기준은 아래 세 가지로 줄일 수 있습니다.

1순위는 주력 몰이기의 원킬 여부입니다

경험치 효율은 몬스터를 몇 번 때려서 잡느냐로 거의 결정됩니다. 두 번 때려야 하면 같은 시간에 잡는 마릿수가 절반 가까이 줄고, 몰이 동선이 늘어지면서 체감은 그보다 더 나빠집니다. 상위 맵 몬스터의 경험치가 높더라도 두 방 사냥이면 한 단계 아래 맵의 한 방 사냥을 이기기 어렵습니다. 그러므로 세르니움과 호텔 아르크스 중 어디로 갈지 고민하시기 전에, 후보 맵에 들어가서 몬스터 한 마리를 주력기로 직접 때려 보시는 것이 순서상 먼저입니다.

2순위는 헥사 코어의 성숙도입니다

6차 전직 직후에는 강화 코어와 마스터리 코어가 대부분 낮은 상태입니다. 이때 원킬이 모자라다고 장비부터 손대시면 메소가 크게 나갑니다. 헥사 코어는 솔 에르다와 조각으로 올리므로 메소를 거의 쓰지 않고 데미지를 끌어올릴 수 있습니다. 사냥 효율만 놓고 보면 주력 몰이기의 강화 코어가 오리진 스킬보다 먼저 체감됩니다. 오리진은 보스에서 값을 하는 스킬이므로 사냥용 투자 순서에서는 뒤로 미루셔도 괜찮습니다.

3순위는 어센틱포스입니다

세르니움 어센틱 심볼은 260에, 호텔 아르크스 어센틱 심볼은 265에 열립니다. 포스가 맵 요구치에 미달하면 데미지 감소가 걸려서 원킬 계산 자체가 무의미해집니다. 기준을 넘긴 뒤의 초과 포스는 사냥 효율을 곧바로 올려 주지는 않습니다. 다음 목표 맵의 요구치를 넘기는 선까지만 맞추시고, 남는 자원은 원킬을 만드는 쪽으로 돌리시는 편이 이득입니다.


세르니움에서 호텔 아르크스로 가는 순서

이 구간의 동선은 세르니움 지역과 호텔 아르크스 지역으로 나뉩니다. 순서가 정해져 있는 이유는 요구 포스와 심볼 해금이 그 순서로 맞물려 있기 때문입니다. 250 구간 가이드를 막 끝내고 오셨다면 아래 순서를 그대로 밟으시는 것이 가장 안전합니다.

260에서 262까지는 해변 암석 지대입니다

그란디스의 첫 사냥터이고 요구 어센틱포스가 30으로 가장 낮습니다. 몬스터 레벨도 260이라 6차 전직 직후에 바로 들어갈 수 있습니다. 여기서 헥사 코어를 며칠 올리면서 몰이 감각을 잡으시는 편이 좋습니다. 이 시점에는 맵을 옮겨 다니는 것보다 세르니움 심볼 일일 퀘스트를 하루도 빠뜨리지 않는 쪽이 성장 속도에 더 크게 기여합니다.

262에서 265까지는 왕립 도서관과 격전의 성벽입니다

왕립 도서관은 요구 포스가 해변 암석 지대와 같은 30이고 몬스터 레벨이 261입니다. 포스를 더 올리지 않고 한 단계 올라갈 수 있는 맵이라 다음 목적지로 자연스럽습니다. 격전의 성벽 계열은 요구 포스가 50으로 오르고 몬스터 레벨이 262에서 263입니다. 여기서 원킬이 안정적으로 나오기 시작하면 시간당 마릿수가 눈에 띄게 늘어납니다. 반대로 여기서도 두 방이 나오면 상위 맵으로 올라가실 때가 아직 아니라고 보셔도 됩니다.

불타는 왕립 도서관은 세르니움의 마지막 계열입니다

요구 포스 50에 몬스터 레벨이 264입니다. 격전의 성벽과 요구 포스가 같으므로 두 곳을 각각 5분씩 재 보시고 실제 수치가 높은 쪽을 고르시면 됩니다. 심볼 강화와 스타포스에 메소가 급한 시기라면 경험치가 조금 낮더라도 메소가 잘 나오는 쪽에 하루 일부 시간을 쓰시는 배분도 합리적입니다.

265 사냥터부터는 호텔 아르크스입니다

호텔 아르크스 첫 사냥터인 무법자들이 지배하는 황야는 요구 포스가 70입니다. 265 사냥터를 찾으시는 분들이 가장 많이 하시는 실수가 265를 찍자마자 바로 넘어가는 것입니다. 해금 레벨과 적정 레벨은 다릅니다. 몬스터가 한 방에 정리되지 않으면 세르니움 상위 맵에서 두세 레벨 더 올리신 뒤에 넘어가시는 쪽이 총 소요 시간이 짧습니다.

종착지 없는 횡단열차는 267 이후에 엽니다

요구 포스 100에 몬스터 레벨이 268에서 269입니다. 이 구간에서 경험치가 가장 높은 대신 원킬 요구치도 가장 높습니다. 낭만이 저무는 자동차 극장에서 원킬에 여유가 생긴 다음에 올라가십시오. 270을 찍으신 뒤에는 270 구간 가이드에서 오디움 진입 기준을 확인하시면 됩니다.

지금 상황갈 곳지금 올릴 것
6차 전직 직후, 헥사 코어 대부분 미강화해변 암석 지대 (포스 30)주력 몰이기 강화 코어
해변 암석 지대에서 원킬이 나옴왕립 도서관 (포스 30)세르니움 심볼 일일 퀘스트
포스 50 확보격전의 성벽, 불타는 왕립 도서관심볼 강화 자금
265 도달, 포스 70 확보무법자들이 지배하는 황야호텔 아르크스 심볼 일일 퀘스트
267 이상, 포스 100 확보종착지 없는 횡단열차무기 스타포스
어느 맵에서도 두 방한 단계 아래 맵유니온과 링크 정리

원킬이 안 나올 때 무엇부터 올리나요

올리는 순서에 따라 같은 성과를 내는 비용이 크게 달라집니다. 아래 순서대로 점검하시면 메소를 가장 적게 쓰고 컷을 넘길 수 있습니다.

  1. 헥사 매트릭스의 주력 몰이기 강화 코어를 먼저 올립니다. 이 구간에서 메소를 거의 쓰지 않고 데미지를 올릴 수 있는 유일한 경로에 가깝습니다.
  2. 어센틱 심볼 레벨을 봅니다. 일일 퀘스트만 밀리지 않아도 매일 오르고, 주스탯과 포스를 같이 올려 주므로 두 번째로 쌉니다.
  3. 유니온과 링크 스킬을 정리합니다. 공격력과 데미지 계열 유니온 칸을 다시 배치하고, 보유하신 캐릭터의 링크를 전부 걸어 두셨는지 확인하십시오. 한 시간이면 끝나는 작업인데 효과는 영구적입니다.
  4. 무기 스타포스를 한 단계 올립니다. 이 순서에서 처음으로 큰 메소가 들어가는 항목이므로 위의 세 가지를 다 하신 뒤에 손대십시오.
  5. 잠재능력과 에디셔널 잠재능력을 정리합니다. 결과 편차가 커서 예산을 정해 두고 들어가셔야 합니다.

260대는 어센틱 심볼이 막 열리는 시점이라 며칠 사이에 데미지가 크게 움직입니다. 지금 원킬이 안 나온다고 장비부터 손대지 마시고, 심볼 일일 퀘스트를 며칠 밀리지 않고 채운 뒤 다시 재보십시오. 그래도 안 되면 250대 맵이 더 빠릅니다. 무엇을 먼저 올릴지는 성장 로드맵에서 확인하십시오.


원킬 여부가 만드는 차이를 숫자로 확인하기

두 방 사냥의 손해가 어느 정도인지 감이 잘 안 잡히실 수 있습니다. 계산을 끝까지 끌고 가 보겠습니다. 아래 숫자는 방법을 설명하기 위한 예시이므로 본인 값으로 바꿔서 쓰셔야 합니다.

  1. 원킬이 나오는 하위 맵에 들어가서 정확히 5분 동안 평소처럼 사냥합니다. 경험치가 2.4퍼센트 올랐다고 하겠습니다.
  2. 12를 곱해 한 시간 값으로 바꿉니다. 2.4 곱하기 12는 28.8퍼센트입니다.
  3. 두 방이 나오는 상위 맵에서도 똑같이 5분을 잽니다. 1.7퍼센트가 올랐다고 하겠습니다. 한 시간으로 바꾸면 20.4퍼센트입니다.
  4. 차이는 한 시간에 8.4퍼센트입니다. 몬스터 경험치가 더 높은 맵인데도 결과가 뒤집혔습니다.
  5. 하루 2시간씩 사냥하시면 하루 16.8퍼센트, 일주일이면 117.6퍼센트, 30일이면 504퍼센트입니다.
  6. 레벨당 요구 경험치를 고정으로 놓고 단순 환산하면 한 달에 레벨 5개분입니다. 실제로는 레벨이 오를수록 요구량이 커지므로 이보다 줄어들지만, 맵 하나 잘못 고르는 비용이 이 정도라는 감은 잡힙니다.

같은 절차를 메소에도 쓰실 수 있습니다. 사냥 전후 메소를 적고 12를 곱한 뒤, 쓴 소비 아이템 값을 빼면 시간당 순수익이 됩니다. 경험치가 조금 낮아도 메소가 크게 높은 맵이 있는데, 심볼과 스타포스에 메소가 몰리는 이 시기에는 그쪽이 더 이득일 때가 많습니다.

260대는 어센틱 심볼 레벨이 며칠 사이에 바뀌므로 측정한 날짜를 같이 적어 두십시오. 지난주 값과 이번주 값을 그냥 비교하면 사냥터 차이인지 심볼 차이인지 구분이 안 됩니다.


이 구간에서 메소와 시간이 새는 곳

260 구간은 6차 전직 직후라 쓰고 싶은 곳이 한꺼번에 늘어나는 시기입니다. 아래는 손해가 자주 발생하는 경우입니다.

  • 원킬이 안 나오는데 상위 맵을 고집하는 것입니다. 손해가 소비 아이템으로도 나가고 시간으로도 나가서 두 번 겹칩니다.
  • 어센틱 심볼 일일 퀘스트를 건너뛰는 것입니다. 어센틱 심볼은 아케인 심볼보다 성장 속도가 느려서 하루 빠진 것을 메꾸는 데 더 오래 걸립니다. 그란디스에서 하루 미룬 성장은 다음 주 사냥터 선택까지 밀어냅니다.
  • 헥사 코어를 놔두고 장비 강화부터 시작하는 것입니다. 순서만 바꿔도 같은 데미지를 훨씬 싸게 얻습니다.
  • 파괴 방지 없이 상위 스타포스를 두드리는 것입니다. 예산을 정하지 않고 시작하면 회복이 오래 걸립니다. 강화 기댓값 감각이 필요하시면 블로그의 스타포스 효율 분석을 먼저 읽어 보십시오.
  • 부캐에 본캐급 투자를 하는 것입니다. 이 구간의 부캐는 유니온과 심볼 수급이 목적이므로 사냥이 되는 최소 스펙까지만 맞추시는 편이 낫습니다.

건너뛰어도 괜찮은 것도 있습니다. 이 구간의 모든 맵을 다 찍어 보실 필요는 없습니다. 후보 세 곳만 재 보시고 제일 나은 곳에 정착하시면 충분합니다. 반면 세르니움 스토리는 세렌 도전권과 심볼 해금으로 이어지므로 미루지 마십시오.


저자본과 고자본, 본캐와 부캐는 답이 다릅니다

같은 260 사냥터 질문이라도 처지에 따라 답이 갈립니다.

저자본 본캐

메소가 부족한 상태에서는 헥사 코어와 심볼처럼 시간이 해결해 주는 성장에 집중하십시오. 원킬이 나오는 가장 높은 맵에서 꾸준히 사냥하시고 일일 퀘스트를 빠짐없이 도는 것이 이 구간의 정답에 가깝습니다. 장비는 스타포스를 한 단계씩만 올리시고, 잠재능력 재설정은 메소가 어느 정도 쌓인 뒤로 미루십시오. 메소가 급하시면 요구 포스가 같은 맵 중에서 메소가 잘 나오는 쪽에 파밍 시간을 따로 잡으시는 배분이 잘 맞습니다.

고자본 본캐

원킬컷이 이미 넉넉하시면 경험치가 가장 높은 맵으로 바로 올라가시는 것이 맞습니다. 이 경우 성장 속도를 좌우하는 것은 사냥보다 주간 보스 수익입니다. 세르니움 스토리를 끝내고 세렌을 안정적으로 도는 쪽에 시간을 더 쓰십시오. 사냥은 심볼 일퀘와 레벨업 목적으로 정해진 시간만 쓰시면 됩니다.

부캐

260대 부캐는 본캐와 목적이 다릅니다. 여기서 필요한 것은 어센틱 심볼 해금과 유니온 칸이지 사냥 효율 자체가 아닙니다. 그러니 원킬이 편하게 나오는 맵에서 짧게 끊어 돌리시고 장비는 사냥이 되는 선에서 멈추십시오. 여러 캐릭터를 돌리실 때 빠뜨리기 쉬운 것은 이번 주 할 일에서 한 번에 확인하실 수 있습니다.


사냥과 같이 굴려야 하는 일정

그란디스에 들어오신 뒤부터는 사냥만으로 성장 속도가 결정되지 않습니다. 매일 어센틱 심볼 일일 퀘스트를 돌고, 주간 보스로 결정석 수익을 만들고, 남는 시간에 사냥을 하는 순서가 됩니다. 사냥이 재미있어서 일퀘를 미루시면 다음 주에 그만큼 느려집니다.

주간 보스는 이 구간에서 수익 규모가 처음으로 크게 뛰는 콘텐츠입니다. 세르니움 스토리를 끝내면 세렌이 열리고, 그 위로 더스크듄켈 같은 보스를 난이도를 올려 가며 도전하게 됩니다. 파티가 필요한 보스는 미리 사람을 구해 두셔야 주 초반 시간을 아낍니다. 지금 스펙으로 어느 보스까지 가능한지 확인하고 싶으시면 캐릭터 조회에서 전투력과 장비를 먼저 점검해 보십시오.

본인 직업의 몰이 방식과 사냥 평가가 궁금하시면 직업별 가이드에서 해당 직업 항목을 확인하십시오. 같은 맵이라도 이동기가 길고 타격 범위가 넓은 직업과 제자리에서 광역기를 반복하는 직업의 순위가 뒤집히는 일이 자주 있습니다.


자주 묻는 질문

메이플 260 사냥터 어디가 제일 좋나요

원킬이 나오는 맵 중에서 가장 높은 곳이 제일 좋습니다. 6차 전직 직후라면 해변 암석 지대에서 시작하시고, 헥사 코어가 어느 정도 올라간 뒤에 왕립 도서관과 격전의 성벽으로 옮기시는 흐름이 무난합니다. 후보 두세 곳을 5분씩 재 보시고 실제로 더 나온 쪽을 고르시는 것이 가장 확실합니다.

6차 전직하자마자 바로 세르니움 가도 되나요

가셔도 됩니다. 해변 암석 지대는 요구 어센틱포스가 30이라 진입 문턱이 낮습니다. 다만 처음에는 헥사 코어가 낮아 몬스터가 한 번에 정리되지 않을 수 있습니다. 그럴 때는 이전 구간 맵에서 코어를 며칠 올리신 뒤에 넘어오시는 편이 총 소요 시간을 줄여 줍니다.

265 사냥터는 호텔 아르크스로 바로 넘어가나요

265에 무법자들이 지배하는 황야가 열리지만 열리자마자 옮기실 필요는 없습니다. 요구 포스가 70으로 올라가고 몬스터 레벨도 265라 원킬이 끊길 수 있습니다. 한 방에 정리되는지 직접 확인해 보시고, 끊긴다면 세르니움 상위 맵에서 레벨과 포스를 더 올리신 뒤에 이동하십시오.

어센틱 심볼은 어느 것부터 올려야 하나요

세르니움 심볼이 먼저입니다. 260에 해금되고 요구 포스가 낮은 맵과 순서가 맞습니다. 265에 호텔 아르크스 심볼이 열리면 두 심볼을 같이 굴리시게 되는데, 이때부터는 하루 일퀘 시간이 늘어나므로 사냥 시간을 미리 배분해 두시는 편이 좋습니다.

260에서 270까지 얼마나 걸리나요

이 구간은 어센틱 심볼이 열리면서 며칠 단위로 데미지가 바뀌기 때문에 남의 평균값이 특히 안 맞습니다. 오늘 5분을 재서 나온 값도 심볼을 한 단계 올린 다음 주에는 달라집니다. 그래서 목표를 날짜로 잡기보다 심볼 레벨을 기준으로 잡으시는 편이 어긋나지 않습니다.

이 구간에서 자주 묻는 것

레벨 260~270 구간 최적 사냥터는 어디인가요?

Lv.260~270 구간에서는 세르니움 - 해변 암석 지대, 세르니움 - 왕립 도서관, 세르니움 - 격전의 성벽, 세르니움 - 불타는 왕립 도서관, 호텔 아르크스 - 무법자들이 지배하는 황야, 호텔 아르크스 - 낭만이 저무는 자동차 극장, 호텔 아르크스 - 종착지 없는 횡단열차 등이 경험치 효율이 좋습니다.

레벨 260~270 구간에 필요한 스펙은?

어센틱포스 30 이상 (세르니움 해변 암석 지대, 왕립 도서관). 어센틱포스 50 이상 (격전의 성벽, 불타는 왕립 도서관). 어센틱포스 70 이상 (호텔 아르크스 황야, 자동차 극장). 어센틱포스 100 이상 (종착지 없는 횡단열차). 주력 광역기 한 번에 몬스터가 정리되는지로 진입 시점을 판정하십시오

레벨 260~270 구간 심볼 정보는?

세르니움 어센틱 심볼(Lv.260 해금)과 호텔 아르크스 어센틱 심볼(Lv.265 해금)을 획득합니다. 그란디스의 첫 두 심볼이며, 어센틱 심볼은 아케인 심볼보다 성장 속도가 느리므로 꾸준한 일퀘가 더욱 중요합니다.

심볼 정보

세르니움 어센틱 심볼(Lv.260 해금)과 호텔 아르크스 어센틱 심볼(Lv.265 해금)을 획득합니다. 그란디스의 첫 두 심볼이며, 어센틱 심볼은 아케인 심볼보다 성장 속도가 느리므로 꾸준한 일퀘가 더욱 중요합니다.

실전 팁

  • 16차 전직 HEXA 매트릭스의 코어 강화가 사냥 효율에 큰 영향을 줍니다. 주력기 강화 코어를 우선으로 올리세요.
  • 2세르니움 스토리를 완료하면 세렌(주간 보스)에 도전할 수 있습니다. 핵심 수익원이 됩니다.
  • 3어센틱 심볼 일퀘는 아케인 심볼보다 성장량이 적습니다. 매일 빠짐없이 수행하는 것이 더욱 중요합니다.
  • 4그란디스 지역에서는 새로운 장비 세트(세르니움 장비)를 획득할 수 있습니다. 기존 아케인셰이드와 비교하여 업그레이드를 검토하세요.
  • 5HEXA 오리진 스킬은 Lv.260에 첫 번째가 해금됩니다. 본인 직업의 오리진 스킬 사용법을 미리 숙지하세요.
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