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메카닉
해적Mechanic
거대 로봇에 탑승하여 전투하는 해적. 다수의 설치기와 로봇 소환으로 화면을 가득 채우는 독특한 플레이로, 사냥 효율이 뛰어난 직업입니다.
MapleHelper 편집 · 마지막 업데이트 2026-08-22
메카닉 한눈에 보기
- 보스 3 / 5
- 사냥 4 / 5
- 조작 편의 3 / 5 (난이도 3단계)
바깥쪽으로 갈수록 유리합니다. 세 값 모두 이 가이드 본문의 평가를 그대로 옮긴 것이며, 실제 체감은 장비와 숙련도에 따라 달라집니다.
보스 딜링
살아서 자리를 지킬수록 총합이 커지는 구조입니다. 순간 화력이 필요한 싸움에서는 불리합니다.
사냥 효율
리젠이 뭉쳐 있는 넓은 맵에서 설치물이 값을 합니다. 흩어진 맵에서는 오히려 느려집니다.
강점
- 설치물과 소환 로봇이 자리를 지키며 꾸준히 타격
- 유도 공격이 있어 몬스터를 일일이 조준하지 않아도 됨
- 로봇에 탑승한 상태의 높은 방어 수치로 긴 싸움에 강함
- 자석처럼 끌어당기는 설치물로 몰이가 수월함
- 파티원 화력을 올려 주는 강화 효과 보유
약점
- 큰 동작이 시작되면 중간에 끊기 어려워 조작감이 무거움
- 순간 화력이 낮아 제한 시간이 빡빡한 싸움에서 불리
- 보스가 자리를 옮길 때마다 설치물을 다시 깔아야 함
- 단일 대상 공격의 사거리가 짧아 흩어진 몬스터에 약함
주요 스탯
스킬 빌드
1차 전직 (Lv.10~30)
- -더블 샷 (주력기)
- -대시 (이동기)
- -비트 가속
2차 전직 (Lv.30~60)
- -메탈아머: 프로토타입 (탑승)
- -원숭이 러쉬
- -개틀링 샷
3차 전직 (Lv.60~100)
- -메탈아머: 토네이도 (주력기)
- -로켓 부스터
- -매그네틱 필드 (설치)
4차 전직 (Lv.100~200)
- -호밍 미사일 (주력기)
- -미사일 탱크 (설치)
- -서포트 웨이버: H-EX (파티 지원)
- -오픈 게이트: GX-9 (파티 이동 통로)
5차 전직 (Lv.200~260)
- -메카 캐리어 (5차 주력)
- -마이크로 미사일 컨테이너
- -멀티플 옵션: M-FL
- -아우라 웨폰 (공용)
6차 HEXA (Lv.260~)
- -호밍 미사일 강화 코어
- -메카 캐리어 강화 코어
- -오리진 스킬: 그라운드 제로
- -마스터리 코어 우선 강화
장비 추천
레벨링 루트
실전 팁
- 1설치물은 리젠 지점 위가 아니라 몬스터가 지나가는 길목에 놓으세요. 두 걸음 차이로 마릿수가 달라집니다.
- 2자리가 애매한 설치물은 사라질 때까지 기다리지 말고 다시 까세요. 재설치 손해가 크지 않은 직업입니다.
- 3큰 동작은 시작하면 중간에 끊기 어렵습니다. 위험한 패턴 직전에는 긴 동작을 시작하지 마세요.
- 4무적이 붙은 기술은 딜기이면서 회피기입니다. 다음 위험 패턴까지 남은 시간을 보고 쓸지 아낄지 정하세요.
- 5파티에 주는 강화 효과는 파티원이 극딜을 시작하기 전에 켜져 있어야 값을 합니다.
- 6화면에 보이는 로봇 크기와 실제 피격 판정은 다릅니다. 처음에는 넉넉하게 피하고 나중에 간격을 줄이세요.
메카닉으로 도전할 보스
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메카닉 사냥은 깔아 두고 미는 순서로 굴러갑니다
메카닉은 몬스터를 쫓아다니며 때리는 직업이 아닙니다. 자리를 먼저 만들어 두고 그 안으로 몬스터를 끌어들인 다음 정리하는 쪽에 가깝습니다. 그래서 사냥 효율은 손 속도보다 설치물을 어디에 놓았는가에서 갈립니다. 같은 맵에서도 설치 위치를 두 걸음만 옮기면 마릿수가 달라집니다.
설치물은 리젠 지점 사이에 놓습니다
몬스터가 나오는 자리 위에 그대로 겹쳐 놓으시면 이미 죽은 자리를 계속 때리게 됩니다. 리젠 지점과 리젠 지점 사이, 그러니까 몬스터가 모여서 지나가는 길목에 놓으시는 편이 낫습니다. 자석처럼 끌어당기는 설치물이 있다면 그 자리를 기준으로 나머지를 배치하십시오. 끌어들이는 자리와 때리는 자리가 어긋나면 두 설치물이 각자 헛돕니다.
재설치를 아끼지 마십시오
메카닉의 설치물 상당수는 다시 깔아도 손해가 크지 않습니다. 자리가 애매하다고 느끼시면 그대로 참고 쓰시는 것보다 다시 놓는 편이 빠릅니다. 초보 구간에서 가장 흔한 손실은 잘못 놓은 설치물이 사라질 때까지 기다리는 것입니다.
넓은 맵이 유리하지만 한계도 분명합니다
설치물이 자리를 지키는 구조라서 맵이 넓으면 커버 범위가 그대로 이득이 됩니다. 다만 단일 대상 공격의 사거리는 생각만큼 길지 않아서, 흩어진 몬스터를 하나씩 쫓는 상황이 되면 오히려 느려집니다. 리젠이 뭉쳐 있는 넓은 맵을 찾으시는 것이 정확한 목표입니다. 후보를 좁히실 때는 220 사냥터 가이드와 260 사냥터 가이드를 비교해 보십시오.
조작감이 무겁다는 말의 실제 의미
메카닉을 처음 잡으시면 반응이 한 박자 늦다고 느끼십니다. 이것은 착각이 아니라 실제 구조입니다. 큰 동작을 쓰는 기술일수록 시작하고 나서 끝날 때까지 다른 입력을 받지 않고, 그동안 몸은 그대로 서 있습니다. 이 성질을 알고 나면 대응이 달라집니다.
큰 기술은 안전을 확인한 다음에 씁니다
광역 패턴이 곧 올 것 같은 상황에서 긴 동작을 시작하면 피할 방법이 없습니다. 보스 패턴을 외울 때 무엇이 오는지만 외우지 마시고 그 직전에 무엇을 누르면 안 되는지도 같이 외워 두십시오. 메카닉에서는 이쪽이 생존에 더 직접적입니다.
화면에 보이는 크기와 실제 피격 범위가 다릅니다
로봇에 타고 있으면 몸집이 커 보이지만 실제로 판정이 잡히는 범위는 그와 다릅니다. 눈으로 보이는 만큼 피했는데 맞았다면 이 차이 때문입니다. 처음에는 넉넉하게 피하시고, 몇 번 겪어 보신 뒤에 간격을 줄여 가십시오.
보스전에서는 자리를 지키는 것이 곧 화력입니다
메카닉의 보스 딜은 순간에 몰아치는 형태가 아니라 꾸준히 쌓는 형태입니다. 설치물과 소환물이 계속 때려 주기 때문에, 살아서 자리를 지키는 시간이 길수록 총합이 커집니다. 그래서 메카닉에서는 죽지 않는 것 자체가 화력 향상입니다.
- 진입 전에 지속형 버프와 소환물을 먼저 정리합니다.
- 자리를 잡고 설치물을 깝니다.
- 주력 공격을 유지하면서 쿨타임 기술을 순서대로 넣습니다.
- 보스가 자리를 옮기면 설치물을 다시 깝니다.
- 무적을 쓰는 기술은 위험한 패턴에 맞춰 남겨 둡니다.
무적이 붙은 기술은 딜기이면서 회피기입니다
메카닉에는 시전하는 동안 피해를 받지 않는 기술이 있습니다. 이것을 쿨타임마다 반사적으로 누르시면 정작 위험한 패턴에서 쓸 것이 없습니다. 반대로 아끼기만 하면 화력이 줄어듭니다. 기준은 다음 위험 패턴까지 남은 시간입니다. 곧 온다면 참고, 한참 남았다면 그냥 쓰십시오.
파티에서는 버프를 켜는 순서가 있습니다
메카닉이 파티에 제공하는 강화 효과는 파티원이 극딜을 시작하기 전에 켜져 있어야 값을 합니다. 본인 딜을 시작하기 전에 먼저 켜 두는 습관을 들이시면 파티 전체 결과가 달라집니다. 이번 주에 어떤 보스를 돌지 정리하실 때는 주간 보스 정리를 참고하십시오.
보스 상성은 설치물이 살아남을 수 있는가로 갈립니다
아래 구분은 스펙이 오르면 상당 부분 희석됩니다. 지금 어느 싸움이 답답한지 짚어 보는 용도로 읽어 주십시오.
상대적으로 편한 쪽
- 본체가 한자리에 머무는 싸움에서 강합니다. 설치물을 다시 깔 일이 없어 손해가 적습니다.
- 소환물이 계속 나오는 싸움에서 편합니다. 광역 설치물이 잡몹을 함께 정리합니다. 루시드 공략이 이런 유형입니다.
- 길게 이어지는 싸움에서 안정적입니다. 방어 수치가 높은 편이라 실수 한 번으로 무너지지 않습니다. 더스크 공략처럼 페이즈가 긴 보스에서 이 점이 드러납니다.
손이 더 가는 쪽
- 본체가 자주 순간이동하는 보스에서는 설치물을 계속 다시 깔아야 합니다. 진 세렌 공략처럼 위치가 자주 바뀌는 싸움이 여기에 해당합니다.
- 제한 시간 안에 정해진 피해를 넣어야 하는 싸움에서는 순간 화력이 낮다는 약점이 그대로 드러납니다.
- 좁은 발판을 오가야 하는 보스방에서는 큰 동작이 발목을 잡습니다. 이동 기술을 미리 배치해 두십시오.
이동 수단은 체공과 통로 두 가지로 나뉩니다
메카닉은 위로 떠오르는 수단과 옆으로 순식간에 넘어가는 수단을 함께 가지고 있습니다. 둘의 쓰임이 완전히 다릅니다.
- 떠오르는 수단은 바닥에 깔리는 패턴을 피할 때 씁니다. 체공 시간이 있으므로 미리 뜨지 마시고 예고를 보고 뜨십시오.
- 앞으로 밀고 나가는 돌진은 사냥에서 이동과 공격을 겹칠 때 유용합니다.
- 맵 양쪽을 잇는 통로를 만드는 기술은 보스방에서 반대편으로 즉시 넘어가는 용도로 쓸 수 있습니다. 미리 설치해 두어야 급할 때 값을 합니다.
지금 캐릭터가 어느 정도 버티는지는 캐릭터 검색으로 확인해 보실 수 있습니다.
장비 세팅과 스탯 우선순위
메카닉은 민첩을 주스탯으로 쓰는 해적입니다. 총 계열 무기를 사용하고 잠재는 공격력 계열을 보시면 됩니다.
| 순위 | 항목 | 이유 |
|---|---|---|
| 1 | 민첩과 공격력 | 나머지 옵션이 전부 이 수치 위에 곱해집니다 |
| 2 | 방어율 무시 | 상위 보스일수록 부족할 때 손해가 커집니다 |
| 3 | 보스 데미지 | 사냥에는 영향이 없고 보스에서만 값을 합니다 |
| 4 | 재사용 대기시간 감소 | 설치물과 쿨타임 기술 회전이 빨라집니다 |
| 5 | 크리티컬 확률 | 모자라면 1순위로 올라오고 채워지면 내려갑니다 |
- 심볼이 비어 있다면 먼저 채우십시오. 넣은 만큼 그대로 주스탯으로 돌아옵니다.
- 설치물과 소환물이 화력의 상당 부분을 차지하므로, 공격 속도보다 지속 시간과 회전에 관여하는 옵션이 체감이 큽니다.
- 다음 단계가 뚜렷하지 않으시면 성장 로드맵에서 지금 스펙에 맞는 목표를 확인해 보십시오.
설치 배치는 세 가지 형태 중에서 고르십시오
메카닉의 설치물 배치는 결국 세 가지 형태로 정리됩니다. 맵을 보고 어느 형태가 맞는지 고르시면 매번 새로 고민하지 않아도 됩니다.
- 한 자리에 모아 두는 형태입니다. 리젠이 한곳에 뭉쳐 있는 좁은 맵에서 씁니다. 이동이 거의 없어 편하지만 맵이 넓어지면 커버가 안 됩니다.
- 좌우로 벌려 두는 형태입니다. 좌우로 긴 한 층짜리 맵에서 씁니다. 양쪽을 왕복하면서 가운데를 지나가는 몬스터를 정리합니다.
- 층마다 하나씩 두는 형태입니다. 층이 여러 겹인 맵에서 씁니다. 오르내리는 시간이 줄어드는 대신 설치물이 흩어지므로 화력이 분산됩니다.
세 형태를 다 써 보시고 지금 사냥터에서 어느 쪽이 빠른지 한 번만 재 보시면, 그다음부터는 맵만 보고 바로 정하실 수 있습니다.
성장하면서 병목이 옮겨 갑니다
메카닉은 초반과 후반의 답답한 지점이 다릅니다. 초반에는 설치물이 몬스터를 다 잡지 못해 답답하고, 후반에는 보스 순간 화력이 모자라 답답합니다. 이 둘은 해결 방법이 완전히 다릅니다.
앞쪽 문제는 사냥터를 낮추거나 심볼을 채우면 풀립니다. 뒤쪽 문제는 사냥터를 바꿔도 풀리지 않고 코어와 장비로만 풀립니다. 지금 어느 쪽인지 구분하지 않으신 채로 무작정 메소를 쓰시면 엉뚱한 곳에 들어갑니다. 사냥이 답답하면 심볼부터, 보스가 답답하면 코어부터 보시는 것이 순서입니다.
자주 묻는 질문
메카닉 사냥터 추천
리젠이 뭉쳐 있으면서 좌우로 넓은 맵이 가장 잘 맞습니다. 설치물이 자리를 지키는 구조라 넓이가 그대로 이득이 됩니다. 다만 몬스터가 흩어져 있으면 단일 대상 사거리 한계 때문에 오히려 느려지므로, 넓기만 한 맵은 피하십시오.
메카닉 조작이 답답합니다
큰 동작이 시작되면 중간에 끊기 어렵기 때문입니다. 이것은 익숙해지는 문제이지 세팅 문제가 아닙니다. 위험한 패턴 직전에는 긴 동작을 시작하지 않는 것만 지키셔도 체감이 크게 달라집니다.
메카닉 보스 딜이 낮게 나옵니다
순간 화력이 낮은 대신 꾸준함으로 채우는 직업이라, 중간에 죽거나 자리를 자주 옮기면 손해가 큽니다. 설치물을 다시 깐 횟수를 한 번 세어 보십시오. 그 횟수가 많다면 위치 선정이 원인입니다.
메카닉 6차 코어 순서
보스에서 실제로 가장 오래 눌러 두는 주력 공격부터 올리시는 편이 무난합니다. 설치물 비중이 큰 운영을 하신다면 그쪽을 먼저 올리는 선택도 합리적입니다. 며칠 플레이하시면서 화면에서 무엇이 가장 많이 때리는지 보시고 정하십시오.
메카닉 초보인데 무엇부터 챙기나요
확률이 개입하지 않는 것부터 채우십시오. 심볼과 유니온과 링크 스킬은 넣은 만큼 그대로 돌아옵니다. 잠재능력과 스타포스는 그 뒤로 미루셔도 늦지 않습니다.
메카닉 설치물이 자꾸 헛도는 느낌입니다
몬스터가 지나가지 않는 자리에 놓여 있을 가능성이 큽니다. 리젠 지점 위가 아니라 몬스터가 모여 이동하는 길목에 놓으셔야 합니다. 자석처럼 끌어당기는 설치물이 있다면 그것을 기준점으로 잡고 나머지를 그 주변에 배치하십시오.
메카닉이 초보에게 추천되는 이유가 뭔가요
유도되는 공격이 있어서 조준에 신경 쓸 일이 적고, 로봇에 타고 있는 동안 잘 버티기 때문에 실수 한 번으로 무너지는 일이 드물기 때문입니다. 상성을 심하게 타지 않아서 레벨을 올리는 동안 답답한 구간도 적은 편입니다.
메카닉 파티 보스에서 무엇을 하면 되나요
파티원 화력을 올려 주는 효과를 먼저 켜 두시고, 잡몹이 나오는 구간에서 광역 설치물로 정리를 맡으시면 됩니다. 순간 화력으로 기여하는 직업이 아니므로, 자리를 지키고 파티가 편해지는 쪽으로 움직이시는 편이 실제 기여가 큽니다.
메카닉 유저가 자주 틀리는 것
- 리젠 지점 위에 설치물을 겹쳐 놓습니다. 몬스터가 지나가는 길목에 놓아야 값을 합니다.
- 잘못 놓은 설치물이 사라질 때까지 기다립니다. 다시 까는 편이 대부분 빠릅니다.
- 위험한 패턴 직전에 긴 동작을 시작합니다. 무엇이 오는지와 함께 무엇을 누르면 안 되는지를 외우십시오.
- 무적이 붙은 기술을 쿨타임마다 반사적으로 씁니다. 다음 위험 패턴까지 남은 시간을 기준으로 삼으십시오.
- 파티 강화 효과를 본인 딜을 시작한 뒤에 켭니다. 파티원이 극딜을 시작하기 전에 켜 두십시오.
- 눈에 보이는 로봇 크기로 회피 간격을 잡습니다. 실제 판정과 다르므로 처음에는 넉넉하게 피하십시오.
같은 해적 계열과 비교해 보고 싶으시면 캡틴 가이드와 스트라이커 가이드에서 사냥과 보스 평가를 나란히 확인해 보십시오.
자주 묻는 질문
메카닉의 보스 딜링은 어떤가요?
메카닉의 보스 평점은 5점 만점에 3점입니다. 살아서 자리를 지킬수록 총합이 커지는 구조입니다. 순간 화력이 필요한 싸움에서는 불리합니다.
메카닉의 사냥 효율은 어떤가요?
메카닉의 사냥 평점은 5점 만점에 4점입니다. 리젠이 뭉쳐 있는 넓은 맵에서 설치물이 값을 합니다. 흩어진 맵에서는 오히려 느려집니다.
메카닉은 초보자가 키우기 어렵나요?
메카닉의 조작 난이도는 3단계입니다. 보통 수준의 난이도로 어느 정도 연습이 필요합니다.
메카닉의 주 스탯은 무엇인가요?
메카닉의 주 스탯은 DEX (주스탯), STR (부스탯), 공격력%, 보스 데미지%, 방어율 무시%입니다.