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팬텀
도적Phantom
다른 직업의 스킬을 훔쳐 사용하는 유니크한 도적. 높은 럭 스탯과 다재다능한 버프 조합으로 유틸리티가 뛰어나며, 파티에서 만능 서포터 역할도 가능합니다.
MapleHelper 편집 · 마지막 업데이트 2026-08-05
팬텀 한눈에 보기
- 보스 3 / 5
- 사냥 3 / 5
- 조작 편의 2 / 5 (난이도 4단계)
바깥쪽으로 갈수록 유리합니다. 세 값 모두 이 가이드 본문의 평가를 그대로 옮긴 것이며, 실제 체감은 장비와 숙련도에 따라 달라집니다.
보스 딜링
순수 딜은 중위권이지만, 파티 버프 유틸리티와 높은 회피율로 안정적 기여가 가능.
사냥 효율
템페스트 오브 카드의 광역 공격이 쓸만하지만, 최상위 사냥꾼에 비하면 평범.
강점
- 다른 직업의 스킬을 훔쳐 자유로운 빌드 구성
- 하이퍼 바디, 샤프 아이즈 등 핵심 버프 자체 확보 가능
- 높은 럭 기반으로 메소 획득량 보너스
- 카드 시스템으로 독특한 플레이 재미
- 파티에서 부족한 버프를 채워주는 만능 유틸
약점
- 순수 딜링 능력이 타 딜러 대비 낮은 편
- 스킬 훔치기 조합을 최적화해야 효율적
- 컨텐츠마다 스틸 스킬을 바꿔야 하는 번거로움
- 피격 시 카드 버프가 풀리면 딜로스 발생
주요 스탯
스킬 빌드
1차 전직 (Lv.10~30)
- -더블 샷 (주력기)
- -하이드 (은신)
- -스위프트 팬텀 (이동기)
2차 전직 (Lv.30~60)
- -카드 스택 (패시브)
- -블러 (회피율)
- -스틸 (스킬 훔치기 2차)
3차 전직 (Lv.60~100)
- -미스 디렉션 (범위공격)
- -블랙잭 (카드 공격)
- -스틸 (3차 스킬 훔치기)
4차 전직 (Lv.100~200)
- -얼티밋 드라이브 (주력기)
- -템페스트 오브 카드 (광역)
- -프레이 온 (보스 디버프)
- -스틸 (4차 스킬 훔치기)
5차 전직 (Lv.200~260)
- -리프트 브레이크 (5차 주력)
- -로잔 카르트 블랑쉬
- -마크 오브 팬텀
6차 HEXA (Lv.260~)
- -얼티밋 드라이브 강화 코어
- -템페스트 오브 카드 강화 코어
- -오리진 스킬: 그랜드 팬텀
- -마스터리 코어 우선 강화
장비 추천
레벨링 루트
실전 팁
- 1사냥용/보스용 스틸 스킬 프리셋을 따로 저장해두면 컨텐츠 전환 시 편리합니다.
- 2필수 스틸 스킬: 하이퍼 바디(비숍), 샤프 아이즈(보우마스터), 컴뱃 오더스(팔라딘). 파티 버프로 기여도 상승.
- 3럭이 높아 메소 드롭률에 유리합니다. 사냥 시 메소 획득 장비를 활용하면 수익이 좋습니다.
- 4프레이 온은 보스의 방어율을 깎아주므로 파티 보스전에서 반드시 사용하세요.
- 5카드 카운트 시스템을 유지하며 사냥하면 추가 데미지와 회피율 보너스를 받습니다.
팬텀으로 도전할 보스
다른 직업 가이드
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팬텀 사냥은 훔칠 스킬을 고르는 순간에 이미 절반이 정해집니다
다른 직업은 스킬창이 고정되어 있어서 사냥 세팅이라고 하면 키 배치와 동선 이야기가 됩니다. 팬텀은 여기에 하나가 더 붙습니다. 어떤 스킬을 훔쳐 두었느냐에 따라 같은 맵에서 나오는 마릿수가 달라집니다. 사냥용 조합과 보스용 조합을 하나로 묶어 쓰시면 양쪽 모두 어중간해집니다. 팬텀 사냥의 출발점은 손 속도가 아니라 조합을 두 벌로 나누는 결정입니다.
사냥용 조합은 범위와 이동을 우선합니다
사냥에서 값을 하는 것은 단일 대상 화력보다 화면을 넓게 덮는 능력과 맵을 빨리 도는 능력입니다. 보스용 조합에 들어가는 단일기나 디버프 계열은 사냥에서 거의 놀게 됩니다. 그 슬롯을 광역 계열이나 이동에 도움이 되는 계열로 바꾸시면 체감이 바로 옵니다. 반대로 보스에 들어가실 때는 다시 되돌리셔야 하므로, 바꾸는 절차 자체를 귀찮지 않게 만들어 두는 것이 중요합니다.
기본 순환은 네 박자로 잡습니다
- 리젠 지점으로 이동하면서 카드 계열 광역기를 미리 뿌려 둡니다.
- 몬스터가 모이면 주력 연타기로 한 덩어리를 정리합니다.
- 쿨타임이 있는 광역기는 몬스터가 가장 많이 쌓인 순간에만 씁니다.
- 남은 몬스터는 이동하면서 정리하고 다음 구역으로 넘어갑니다.
이 순환에서 가장 흔한 낭비는 쿨타임 광역기를 몬스터 두세 마리에 써 버리는 상황입니다. 팬텀은 연타기의 처리 속도가 무난한 편이라 잔몹은 굳이 광역기로 정리하지 않으셔도 됩니다. 광역기는 덩어리가 만들어졌을 때만 쓰시는 편이 총량에서 이득입니다.
키 배치는 조합 교체를 염두에 두고 짭니다
훔친 스킬은 컨텐츠에 따라 바뀌므로, 그 스킬이 들어갈 키를 미리 비워 두고 고정해 두시는 편이 편합니다. 조합을 바꿀 때마다 키까지 옮기면 손이 헷갈리고, 헷갈린 만큼 몰이가 끊깁니다. 훔친 스킬 전용 키를 두세 개 정해 두고 그 안에서만 교체하십시오.
맵은 이동 거리를 먼저 보십시오
팬텀은 폭발적인 광역 처리보다 꾸준한 처리에 가깝습니다. 그래서 리젠이 많은 맵보다 동선이 짧고 끊기지 않는 맵에서 더 안정적인 결과가 나옵니다. 레벨대별 후보는 210 사냥터 가이드와 240 사냥터 가이드에서 비교해 보십시오.
팬텀이 관리하는 자원은 게이지가 아니라 두 종류의 재고입니다
팬텀에게는 채웠다가 비우는 형태의 고유 게이지가 없습니다. 대신 관리하시게 되는 것이 훔친 스킬 슬롯과 공격으로 쌓이는 카드 스택이라는 두 종류의 재고입니다. 둘 다 화면에서 눈에 잘 띄지 않아서, 비어 있어도 평소처럼 싸우고 있다고 착각하기 쉽습니다.
첫째, 훔친 스킬 슬롯은 컨텐츠마다 점검하십시오
보스를 돌고 나서 사냥터로 넘어갈 때 조합을 되돌리지 않으면, 그날 사냥 내내 놀고 있는 스킬을 하나 이상 달고 다니게 됩니다. 반대로 사냥 조합 그대로 보스에 들어가시면 파티 기여도가 통째로 빠집니다. 손해가 조용해서 알아채기 어렵다는 점이 이 실수의 가장 나쁜 특징입니다. 컨텐츠를 옮길 때마다 스킬창을 한 번 여시는 습관을 들이십시오.
둘째, 카드 스택은 맞으면 손해가 납니다
공격을 이어 가면 쌓이고 피격이나 공백에 따라 흩어지는 계열의 효과는 유지 자체가 딜입니다. 그래서 팬텀은 회피에 실패하면 데미지만 받는 것이 아니라 쌓아 둔 상태까지 함께 잃습니다. 보스전에서 딜이 유독 들쭉날쭉하다고 느끼신다면 스킬 순서보다 피격 횟수를 먼저 세어 보십시오.
| 재고 | 놓쳤을 때 증상 | 점검 시점 |
|---|---|---|
| 사냥용 훔친 스킬 | 마릿수만 조용히 감소 | 보스에서 사냥터로 넘어갈 때 |
| 보스용 훔친 스킬 | 파티 기여도 통째로 손실 | 보스방 입장 직전 |
| 카드 스택 | 딜이 들쭉날쭉해짐 | 피격 직후 |
| 지속 버프 | 체감이 없어 방치되기 쉬움 | 맵 이동과 페이즈 전환 시 |
| 회피와 은신 쿨타임 | 즉사 위험 상승 | 위험 패턴 예고 직전 |
주력기와 딜 사이클은 디버프를 먼저 깔고 시작합니다
팬텀의 보스 사이클은 다른 딜러와 순서가 조금 다릅니다. 본인 딜을 바로 시작하기보다 보스에게 붙이는 약화 효과를 먼저 넣고 나서 화력을 얹는 편이 결과가 좋습니다. 파티로 도는 상황이라면 이 순서가 파티 전체의 딜에도 영향을 줍니다.
- 지속형 버프와 훔쳐 온 파티 버프를 먼저 켜 둡니다.
- 보스의 방어를 깎는 계열을 넣어 밑작업을 끝냅니다.
- 주력 연타기로 기본 딜을 이어 갑니다.
- 쿨타임 스킬은 바인드나 무적 해제 구간에 맞춰 넣습니다.
- 카드 스택이 흐트러졌으면 회복부터 하고 다시 순환에 복귀합니다.
극딜 창은 파티 상황까지 보고 엽니다
솔로에서는 본인 쿨타임만 보시면 됩니다. 파티에서는 다른 딜러의 바인드나 파티 버프 타이밍과 겹치도록 여시는 편이 전체 결과가 좋습니다. 팬텀은 순수 화력으로 순위를 다투는 직업이 아니라서, 본인 딜을 몇 퍼센트 올리는 것보다 파티 전체의 딜 창을 정확히 맞추는 쪽이 기여가 큽니다.
화력이 부족하다고 느끼실 때의 점검 순서
딜이 아쉽다고 느끼시면 순서를 바꾸기 전에 아래 넷을 먼저 확인하십시오. 대부분 이 안에서 걸립니다.
- 보스 약화 계열을 실제로 넣었는지 확인합니다.
- 훔친 스킬이 보스용 조합인지 확인합니다.
- 피격으로 상태가 풀린 채 계속 싸우지 않았는지 확인합니다.
- 지속 버프가 전부 켜져 있는지 확인합니다.
보스 상성은 파티인지 솔로인지에 따라 크게 달라집니다
팬텀은 같은 보스라도 혼자 가느냐 파티로 가느냐에 따라 평가가 통째로 뒤집힙니다. 그래서 유불리를 한 줄로 정리하기가 다른 직업보다 더 어렵습니다. 아래 구분도 누구와 함께 가는지를 전제에 두고 읽어 주십시오.
상대적으로 편한 쪽
- 여럿이 함께 들어가는 싸움에서 존재감이 확실합니다. 파티에 비어 있는 버프를 채우고 보스의 방어까지 깎아 주므로 본인 딜 외의 기여가 큽니다. 윌 공략처럼 파티 운영이 중요한 보스에서 이 점이 잘 드러납니다.
- 회피로 넘길 수 있는 패턴이 많은 보스에서 강합니다. 회피와 은신 계열을 함께 가지고 있어 한 번의 실수를 지울 수단이 넉넉합니다.
- 싸움이 길게 이어지는 보스에서 안정적입니다. 순간 화력이 아니라 꾸준한 화력으로 쌓는 구조이기 때문입니다.
손이 더 가는 쪽
- 솔로로 도는 고스펙 보스에서는 파티 기여라는 장점이 사라지고 순수 딜만 남습니다. 요구 스펙이 다른 딜러보다 높게 잡히는 구간입니다. 칼로스 공략이 대표적인 경우입니다.
- 피격이 잦아지는 보스에서는 쌓아 둔 상태가 계속 풀려 딜이 흔들립니다. 듄켈 공략처럼 광역 피해가 촘촘한 보스가 여기에 해당합니다.
- 제한 시간이 빡빡한 보스에서는 밑작업에 쓰는 시간이 부담이 됩니다. 이때는 약화 계열을 생략하지 마시고 대신 더 빨리 넣는 쪽으로 연습하십시오.
같이 갈 파티가 어떤 보스를 도는지 감을 잡고 싶으시면 주간 보스 정리가 도움이 됩니다.
이동기와 생존기는 맞지 않는 것을 목표로 씁니다
팬텀의 방어 전략은 맞고 버티는 쪽이 아니라 애초에 맞지 않는 쪽입니다. 회피율과 은신을 함께 쓰는 구조라서, 이 둘을 제대로 굴리시면 체감 생존력이 방어력 수치보다 훨씬 높게 나옵니다.
이동 수단은 목적을 정해 두고 씁니다
- 사냥에서는 이동을 참지 마십시오. 걷는 시간이 짧을수록 같은 시간에 잡는 마릿수가 늘어납니다.
- 보스전에서는 예고가 있는 광역 패턴 하나를 위해 여유를 남겨 두십시오.
- 발판이 좁은 보스방에서는 이동 거리가 길수록 위험합니다. 이럴 때는 짧게 끊어 쓰시는 편이 안전합니다.
은신은 켜는 시점이 전부입니다
은신 계열은 맞고 나서 켜면 값을 하지 못합니다. 예고가 뜨는 순간에 이미 켜져 있어야 합니다. 처음에는 위험 구간을 외우기 어려우니 쿨타임마다 기계적으로 켜시고, 보스 패턴 순서가 손에 익은 다음에 위험한 구간으로 몰아 쓰시면 됩니다.
회피율은 확률이라는 점을 잊지 마십시오
회피는 평균적으로 이득을 주지만 특정 순간을 보장하지는 않습니다. 즉사급 패턴을 회피율에 맡기시면 언젠가 반드시 뚫립니다. 확실히 죽는 패턴은 회피가 아니라 이동과 무적으로 넘기시고, 회피율은 잔공격을 줄이는 용도로 생각하시는 편이 안전합니다. 회피와 방어 관련 수치가 지금 어느 정도 쌓여 있는지는 캐릭터 검색에서 보실 수 있습니다.
장비 세팅과 스탯 우선순위
팬텀은 LUK을 주스탯으로 쓰는 도적입니다. 무기는 케인 계열을 사용하고, 보조무기도 팬텀 전용 계열로 맞춰야 세트 효과가 붙습니다. 어떤 옵션부터 손댈지는 아래 순서를 기준으로 삼으십시오.
| 순위 | 항목 | 이유 |
|---|---|---|
| 1 | LUK과 공격력 | 나머지 옵션이 전부 이 수치에 곱해집니다 |
| 2 | 방어율 무시 | 보스의 방어가 높을수록 차이가 벌어집니다 |
| 3 | 보스 데미지 | 파티 보스전에서 실제 기여로 이어집니다 |
| 4 | 크리티컬 데미지 | 확률을 먼저 채운 다음에야 값을 합니다 |
| 5 | 크리티컬 확률 | 비어 있으면 무엇보다 먼저 채우십시오 |
팬텀은 수익 세팅을 따로 고려할 만합니다
- LUK이 높은 직업 특성상 메소와 드롭 관련 세팅의 값이 큽니다. 사냥으로 자금을 모으는 단계라면 딜 옵션 일부를 여기에 양보하셔도 손해가 아닙니다.
- 다만 보스에 들어가실 때는 딜 세팅으로 되돌리십시오. 수익 세팅을 그대로 두고 보스를 도는 것이 팬텀 유저가 자주 놓치는 손해입니다.
- 심볼 레벨이 낮은 상태라면 여기부터 손대십시오. 아케인 심볼과 어센틱 심볼은 LUK을 큰 폭으로 올려 주면서 실패할 위험이 전혀 없습니다.
- 유니온 공격대 배치를 다시 보십시오. 칸을 조금만 옮겨도 주스탯이나 크리티컬 관련 수치가 붙는 경우가 있습니다.
다음에 어디에 메소를 쓸지 고민되시면 성장 로드맵이 현재 스펙 기준으로 순서를 잡아 줍니다.
자주 묻는 질문
팬텀 스틸 뭐 훔쳐야 하나요
정답을 하나로 고정하기는 어렵습니다. 파티 구성에 따라 이미 다른 사람이 들고 있는 버프가 있기 때문입니다. 기준만 말씀드리면, 보스에서는 파티에 비어 있는 버프와 보스 약화 계열을 먼저 채우시고, 사냥에서는 범위와 이동에 도움이 되는 쪽을 채우십시오.
팬텀 사냥터 추천 좀
포스 수치를 먼저 확인하십시오. 요구 포스를 못 맞춘 맵에서는 표기된 경험치가 아무리 좋아도 몬스터가 잘 죽지 않아서 시간만 흘러갑니다. 초반 구간은 200 사냥터 가이드, 후반 구간은 270 사냥터 가이드에 정리해 두었습니다.
팬텀 보스 딜 낮은데 데려가 주나요
팬텀은 순수 화력으로 평가받는 직업이 아닙니다. 파티에 부족한 버프를 채우고 보스의 방어를 깎아 주는 역할이 있어서, 딜 순위표만 보고 판단하시면 실제 기여를 놓치게 됩니다. 다만 솔로 위주로 도실 계획이라면 이 장점이 사라진다는 점은 감안하셔야 합니다.
팬텀 6차 코어 순서
본인이 실제로 자주 누르는 주력기의 코어를 앞에 두시면 됩니다. 팬텀은 훔친 스킬 구성에 따라 손이 가는 스킬이 달라지므로, 남의 순서를 그대로 따르시기보다 스킬창의 사용 빈도를 보고 정하시는 편이 정확합니다.
팬텀 초보 뭐부터 올려야 하나요
심볼과 유니온과 링크를 먼저 채우십시오. 여기에 팬텀은 훔칠 스킬 구성을 한 번 정리하시는 것만으로도 체감이 크게 바뀝니다. 장비 강화는 그다음에 손대셔도 늦지 않습니다.
팬텀 유저가 자주 틀리는 것
- 사냥 조합 그대로 보스에 들어갑니다. 팬텀에게 가장 비싼 실수이고, 손해가 조용해서 알아채기도 늦습니다.
- 보스 약화 계열을 넣지 않고 딜부터 시작합니다. 파티 전체의 딜이 함께 줄어드는 손해입니다.
- 쿨타임 광역기를 잔몹 두세 마리에 씁니다. 덩어리가 만들어졌을 때만 쓰시는 편이 이득입니다.
- 즉사급 패턴을 회피율에 맡깁니다. 확률은 언젠가 뚫립니다.
- 수익 세팅을 그대로 두고 보스를 돕니다. 컨텐츠를 옮길 때 장비도 함께 점검하십시오.
- 성장 순서를 뒤집습니다. 확률에 기대는 강화보다 확정으로 오르는 쪽을 먼저 채우십시오.
다른 도적과 비교해 보고 싶으시면 나이트로드 가이드와 섀도어 가이드에서 사냥과 보스 평가를 나란히 확인해 보십시오.
자주 묻는 질문
팬텀의 보스 딜링은 어떤가요?
팬텀의 보스 평점은 5점 만점에 3점입니다. 순수 딜은 중위권이지만, 파티 버프 유틸리티와 높은 회피율로 안정적 기여가 가능.
팬텀의 사냥 효율은 어떤가요?
팬텀의 사냥 평점은 5점 만점에 3점입니다. 템페스트 오브 카드의 광역 공격이 쓸만하지만, 최상위 사냥꾼에 비하면 평범.
팬텀은 초보자가 키우기 어렵나요?
팬텀의 조작 난이도는 4단계입니다. 높은 난이도로 숙련이 필요하지만, 마스터하면 높은 효율을 낼 수 있습니다.
팬텀의 주 스탯은 무엇인가요?
팬텀의 주 스탯은 LUK (주스탯), DEX (부스탯), 공격력%, 보스 데미지%, 방어율 무시%입니다.