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데몬슬레이어

전사

Demon Slayer

데몬의 힘을 사용하는 전사. 마나 대신 데몬 포스를 자원으로 사용하며, 강력한 근접 공격과 유틸리티로 보스전과 사냥 모두 준수한 올라운더입니다.

MapleHelper 편집 · 마지막 업데이트 2026-08-22

보통
보스
4/5
사냥
4/5
데몬슬레이어 특성 요약보스사냥조작 편의

데몬슬레이어 한눈에 보기

  • 보스 4 / 5
  • 사냥 4 / 5
  • 조작 편의 3 / 5 (난이도 3단계)

바깥쪽으로 갈수록 유리합니다. 세 값 모두 이 가이드 본문의 평가를 그대로 옮긴 것이며, 실제 체감은 장비와 숙련도에 따라 달라집니다.

보스 딜링

4/5

다크 메타모포시스 변신 딜 + 데몬 크라이 방깎으로 보스전 상위권. 파티 기여도 높음.

사냥 효율

4/5

데몬 임팩트의 넓은 범위로 사냥 효율 우수. 데몬 포스 관리만 잘하면 쾌적.

강점

  • 주력 공격의 범위가 넓어 사냥과 보스 모두 무난하게 소화
  • 마나 물약이 필요 없어 사냥 유지비가 낮음
  • 보스 방어 수치를 낮춰 파티 전체 화력을 올려 주는 역할 보유
  • 무적이 붙은 기술이 여럿이라 패턴 대응 선택지가 넓음
  • 날개로 활공하며 층을 넘나드는 이동 방식

약점

  • 데몬 포스가 비면 소모형 기술을 쓸 수 없고 물약으로 채울 수도 없음
  • 보스방에서는 처치로 들어오는 자원 회복이 사라져 초반 관리가 까다로움
  • 근접 직업이라 광역 패턴이 잦은 보스에서 자원 회복까지 함께 밀림
  • 강화 구간 밖의 화력이 상대적으로 얇음

주요 스탯

STR (주스탯)DEX (부스탯)공격력%보스 데미지%방어율 무시%

스킬 빌드

1

1차 전직 (Lv.10~30)

  • -데몬 슬래시 (주력기)
  • -데몬 윙즈 (이동기)
  • -데몬 래시
2

2차 전직 (Lv.30~60)

  • -소울 이터 (주력기)
  • -다크 쓰러스트
  • -데몬 포스 회복 계열 패시브
3

3차 전직 (Lv.60~100)

  • -데몬 임팩트 (주력기)
  • -데몬 크라이 (방깎)
  • -블루 블러드 (버프)
4

4차 전직 (Lv.100~200)

  • -데몬 임팩트 (주력기 강화)
  • -다크 메타모포시스 (변신)
  • -데몬 어웨이크닝
  • -인핸스드 데몬 크라이
5

5차 전직 (Lv.200~260)

  • -데몬 베인 (5차 주력)
  • -오르트로스
  • -데몬 어센던트
  • -아우라 웨폰 (공용)
6

6차 HEXA (Lv.260~)

  • -데몬 임팩트 강화 코어
  • -데몬 베인 강화 코어
  • -오리진 스킬: 레비아탄
  • -마스터리 코어 우선 강화

장비 추천

무기한손 도끼 또는 한손 둔기 계열. 무기 한 자리가 총 화력에서 차지하는 비중이 가장 크므로 스타포스와 추가옵션을 먼저 채우십시오.
보조무기데몬슬레이어 전용 포스 실드 계열. 최대 데몬 포스에 관여하는 자리라 다른 직업의 보조무기와 성격이 다릅니다.
엠블렘잠재 재설정 비용이 낮은 자리입니다. 메소가 빠듯할 때 공격력 옵션을 먼저 시험해 보기 좋습니다.
모자재사용 대기시간 감소가 붙는 부위입니다. 강화 구간을 한 번이라도 더 여는 데 직접 쓰입니다.
장갑크리티컬 데미지가 붙는 부위입니다. 크리티컬 확률이 먼저 채워져야 값이 살아납니다.
신발이동속도와 점프력이 붙습니다. 활공으로 움직이는 직업이라 점프력의 체감이 생각보다 큽니다.
상의와 하의힘 옵션을 모으는 자리입니다. 마나 관련 옵션이 붙어 있다면 이 직업에서는 없는 것과 같으니 다시 보십시오.
망토와 어깨장식힘 옵션을 채우는 자리입니다. 비용 대비 상승폭이 낮은 편이라 후순위로 두셔도 됩니다.
반지 네 자리이벤트로 얻는 반지를 네 자리에 채우는 것이 기본입니다. 마나 관련 옵션이 붙은 반지는 이 직업에서 값을 하지 않습니다.

레벨링 루트

Lv.200-210소멸의 여로 - 끝나지 않는 기차역

아케인 심볼 일퀘 매일 수행. 데몬 임팩트 중심 사냥.

Lv.Lv.200~210 사냥터 추천 자세히 보기
Lv.210-220츄츄 아일랜드 / 얌얌 아일랜드

주간 보스 수익으로 장비 업그레이드 병행.

Lv.Lv.210~220 사냥터 추천 자세히 보기
Lv.220-240레헬른 / 아르카나 / 모라스 / 에스페라

아케인 심볼 레벨업 집중. 데몬 포스 관리 패턴 최적화.

Lv.Lv.220~230 사냥터 추천 자세히 보기
Lv.240-260셀라스 / 문브릿지 / 고통의 미궁 / 리멘

아케인 심볼 파밍 시작. 6차 전직 준비 (Lv.260).

Lv.Lv.240~250 사냥터 추천 자세히 보기
Lv.260-280세르니움 / 호텔 아르크스 / 오디움 / 도원경

HEXA 코어 강화 집중. 하드 보스 도전 시작.

Lv.Lv.260~270 사냥터 추천 자세히 보기
Lv.280+아르테리아 / 카르시온

어센틱 심볼 만렙, HEXA 오리진 풀강화 목표.

Lv.Lv.280~290 사냥터 추천 자세히 보기

실전 팁

  • 1데몬 포스는 물약으로 채울 수 없습니다. 시간 회복, 몬스터 처치, 기본 공격, 보스에게서 흡수 네 가지뿐입니다.
  • 2보스방에서는 처치로 들어오는 회복이 사라집니다. 진입 전에 자원을 채워 두고 들어가세요.
  • 3자원이 비면 기본 베기 계열로 돌아가 몇 번 때린 뒤 다시 소모형으로 넘어가는 왕복을 익히세요.
  • 4강화 구간이 열리기 전에 자원부터 확인하세요. 비어 있으면 가장 좋은 시간을 그냥 흘립니다.
  • 5보스 방어 수치를 낮추는 기술은 파티원이 극딜을 시작하기 전에 먼저 넣어야 값을 합니다.
  • 6마나 회복과 최대 마나가 붙은 옵션은 이 직업에서 아무 값도 하지 않습니다. 잠재를 볼 때 헷갈리지 마세요.

데몬슬레이어로 도전할 보스

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데몬슬레이어의 자원은 마나가 아니라 데몬 포스입니다

데몬슬레이어는 마나를 쓰지 않습니다. 대신 데몬 포스라는 별도의 자원을 쓰는데, 이것이 마나와 결정적으로 다른 점이 두 가지 있습니다. 첫째, 최대치가 매우 작습니다. 둘째, 물약으로 채울 수 없습니다. 그래서 이 직업의 운영은 자원을 아끼는 문제가 아니라 자원이 들어오는 경로를 계속 열어 두는 문제입니다.

데몬 포스가 들어오는 경로는 정해져 있습니다

  • 시간이 지나면 조금씩 저절로 회복됩니다. 가만히 서 있어도 채워지는 유일한 경로입니다.
  • 몬스터를 잡으면 회복됩니다. 사냥터에서 자원 걱정이 거의 없는 이유가 이것입니다.
  • 기본 베기 계열 공격이 자원을 돌려줍니다. 소모형 기술만 계속 누르면 이 경로가 막힙니다.
  • 보스에게서 자원을 빼앗아 오는 기술이 있습니다. 대상이 하나뿐인 싸움에서 생명줄에 해당합니다.

사냥과 보스에서 체감이 완전히 다릅니다

사냥터에서는 몬스터가 계속 죽으므로 자원이 알아서 채워집니다. 그래서 사냥만 하시다가 보스방에 들어가면 갑자기 손이 멈추는 경험을 하십니다. 잡을 대상이 하나뿐이라 처치로 들어오는 회복이 통째로 사라지기 때문입니다. 보스전 초반에 자원이 비어 아무것도 못 하는 상황을 겪으셨다면 실력 문제가 아니라 구조 문제입니다.

자원이 비면 무엇을 하느냐가 실력을 가릅니다

자원이 바닥났을 때 물약을 찾으시면 안 됩니다. 그런 물약은 없습니다. 자원을 돌려주는 기본 공격으로 돌아가서 몇 번 때리며 채운 다음 다시 소모형으로 넘어가는 것이 정답입니다. 이 왕복을 자연스럽게 하실 수 있게 되면 데몬슬레이어의 절반은 익히신 것입니다.


각성 구간과 그 밖의 구간을 나눠서 생각하십시오

데몬슬레이어의 화력은 강화 상태에 들어간 구간과 그렇지 않은 구간으로 뚜렷하게 갈립니다. 강화 구간에서는 주력 공격이 더 세고 빠르게 들어가고, 그 밖의 구간은 상대적으로 얇습니다. 그래서 사이클을 짜실 때는 스킬 순서를 외우기보다 강화 구간에 무엇을 겹칠지를 먼저 정하시는 편이 정확합니다.

  1. 진입 전에 지속형 버프를 전부 켜 둡니다.
  2. 자원을 채워 둔 상태로 강화 구간에 들어갑니다.
  3. 강화 구간 안에서 긴 쿨타임 기술을 몰아 넣습니다.
  4. 구간이 끝나면 기본 공격으로 자원을 회복하면서 다음을 기다립니다.
  5. 다음 강화까지 남은 시간을 보고 긴 쿨타임을 지금 쓸지 아낄지 정합니다.

강화 구간에 들어가기 전에 자원부터 확인하십시오

가장 흔한 손해는 강화 구간이 열렸는데 자원이 비어 있는 경우입니다. 가장 좋은 시간을 기본 공격으로 흘려보내게 됩니다. 강화가 임박했다고 느끼시면 미리 자원을 채워 두시고, 채워지지 않았다면 강화를 잠시 늦추시는 판단도 필요합니다.


파티에서는 방어율을 깎아 주는 역할이 큽니다

데몬슬레이어에는 보스의 방어 수치를 낮춰 주는 기술이 있습니다. 이것은 본인 화력보다 파티 전체 화력에 더 크게 기여합니다. 그러니까 파티에서 데몬슬레이어의 첫 번째 일은 자기 딜을 시작하는 것이 아니라 이 기술을 먼저 넣는 것입니다.

  • 파티원이 극딜을 시작하기 전에 깎여 있어야 값을 합니다. 순서가 뒤집히면 효과가 절반으로 줄어듭니다.
  • 페이즈가 넘어가면 다시 넣어야 하는지 확인하십시오. 넘어가는 순간에 풀리는 경우가 있습니다.
  • 이번 주에 어떤 보스를 돌지 정리하실 때는 주간 보스 정리를 참고하십시오.

보스 상성은 자원을 계속 받아 올 수 있는가로 갈립니다

아래 구분은 스펙이 오르면 상당 부분 희석됩니다. 지금 어느 싸움이 유독 힘든지 짚어 보는 용도로 읽어 주십시오.

상대적으로 편한 쪽

  • 잡몹이 계속 나오는 싸움에서 특히 편합니다. 처치로 자원이 들어와 손이 멈추지 않습니다. 루시드 공략이 이런 유형입니다.
  • 본체가 오래 맞아 주는 싸움에서 강합니다. 기본 공격으로 자원을 채울 시간이 확보됩니다.
  • 파티로 도는 긴 싸움에서 방어율 감소 역할이 그대로 값을 합니다.

손이 더 가는 쪽

  • 무적 구간이 긴 보스에서는 자원을 받아 올 대상이 사라져 손이 멈춥니다. 칼로스 공략에서 이 점이 드러납니다.
  • 광역 패턴이 잦은 보스에서는 근접 유지가 어려워 자원 회복까지 함께 밀립니다. 듄켈 공략이 대표적입니다.
  • 제한 시간이 빡빡한 싸움에서는 자원이 빈 몇 초가 그대로 실패로 이어집니다.

이동기와 생존기

데몬슬레이어는 날개로 활공하듯 움직입니다. 순간이동처럼 즉시 옮겨 가는 방식이 아니라 떠서 미끄러지는 방식이라, 예고를 보고 반응하시면 늦습니다. 패턴이 오기 전에 미리 뜨시는 편이 안전합니다.

  • 사냥에서는 활공으로 층을 넘나들면 이동 시간이 줄어듭니다.
  • 보스전에서는 바닥에 깔리는 패턴을 넘길 때 가장 쓸모가 큽니다.
  • 무적이 붙은 기술이 여럿 있습니다. 서로 다시 쓸 수 있게 되는 간격이 다르므로 어느 것을 어느 패턴에 쓸지 미리 나눠 두십시오.

지금 캐릭터가 어느 정도 버티는지는 캐릭터 검색으로 확인해 보실 수 있습니다.


장비 세팅과 스탯 우선순위

데몬슬레이어는 힘을 주스탯으로 쓰는 전사입니다. 마나를 쓰지 않으므로 마나 관련 옵션은 전부 무시하셔도 됩니다.

순위항목이유
1힘과 공격력나머지 옵션이 전부 이 수치 위에 곱해집니다
2방어율 무시상위 보스일수록 부족할 때 손해가 커집니다
3보스 데미지사냥에는 영향이 없고 보스에서만 값을 합니다
4크리티컬 데미지확률이 받쳐 줄 때 비로소 효율이 살아납니다
5최대 데몬 포스여유가 생기면 소모형 기술을 연달아 쓸 수 있게 됩니다
  • 마나 회복이나 최대 마나가 붙은 옵션은 이 직업에서 아무 값도 하지 않습니다. 잠재를 볼 때 헷갈리지 마십시오.
  • 심볼이 비어 있다면 먼저 채우십시오. 넣은 만큼 그대로 주스탯으로 돌아옵니다.
  • 다음 단계가 뚜렷하지 않으시면 성장 로드맵에서 지금 스펙에 맞는 목표를 확인해 보십시오.

사냥은 보스와 완전히 다른 게임입니다

데몬슬레이어를 처음 잡으신 분들이 가장 많이 착각하는 지점이 이것입니다. 사냥터에서의 데몬슬레이어와 보스방에서의 데몬슬레이어는 사실상 다른 직업처럼 굴러갑니다.

사냥터에서는 몬스터가 계속 죽어 자원이 넘칩니다. 그래서 소모형 기술만 계속 눌러도 아무 문제가 없고, 오히려 자원이 가득 찬 채로 낭비되는 경우가 많습니다. 이 구간에서 익힌 습관을 그대로 보스방으로 가져가시면 반드시 손이 멈춥니다.

그러니까 사냥을 하시는 동안에도 가끔은 일부러 기본 공격을 섞어 보십시오. 지금은 필요 없는 동작이지만 보스방에서 필요해질 동작입니다. 사냥에서 미리 익혀 두시면 보스전 첫 시도부터 손이 자연스럽게 움직입니다.

링크 스킬 때문에 부캐로 키우는 분도 많습니다

데몬슬레이어는 다른 캐릭터에게 보스 데미지를 올려 주는 효과를 넘겨줍니다. 그래서 본캐로 삼지 않더라도 한 번은 키워 두는 직업으로 자주 꼽힙니다. 만약 지금 데몬슬레이어를 본캐로 할지 고민 중이시라면, 일단 키워 두고 결정하셔도 손해가 없다는 뜻이기도 합니다.

부캐 목적으로 키우실 때는 자원 관리를 깊게 파고들 필요가 없습니다. 사냥터에서는 어차피 자원이 넘치기 때문입니다. 목표 레벨까지 가장 편한 맵에서 올리시고, 본캐로 쓰기로 마음을 바꾸신 시점에 그때부터 보스 운영을 익히시면 됩니다.


자주 묻는 질문

데몬슬레이어 보스전만 가면 스킬이 안 나갑니다

데몬 포스가 비어서입니다. 사냥터에서는 몬스터 처치로 자원이 계속 들어오지만 보스방에서는 그 경로가 사라집니다. 자원을 돌려주는 기본 공격을 섞어 쓰는 리듬을 만드시면 해결됩니다.

데몬슬레이어 물약으로 데몬 포스를 채울 수 있나요

채울 수 없습니다. 마나 물약은 이 자원과 아무 관계가 없습니다. 시간이 지나 회복되거나, 몬스터를 잡거나, 기본 공격으로 돌려받거나, 보스에게서 빼앗아 오는 네 가지 경로뿐입니다.

데몬슬레이어 파티에서 무엇을 먼저 해야 하나요

보스의 방어 수치를 낮추는 기술을 먼저 넣으십시오. 파티원이 극딜을 시작한 뒤에 넣으시면 효과의 절반이 사라집니다. 본인 딜은 그다음입니다.

데몬슬레이어 6차 코어 순서

강화 구간에서 실제로 가장 많이 누르는 주력 공격부터 올리시는 편이 무난합니다. 사냥과 보스 비중에 따라 답이 달라지므로 며칠 플레이하시면서 손이 어디로 가는지 보시고 정하십시오.

데몬슬레이어 초보인데 무엇부터 챙기나요

확률이 개입하지 않는 것부터 채우십시오. 심볼과 유니온과 링크 스킬은 넣은 만큼 그대로 돌아옵니다. 그다음은 자원이 비었을 때 기본 공격으로 돌아가는 습관이고, 잠재능력은 그 뒤로 미루셔도 됩니다.

데몬슬레이어 자원 최대치를 늘릴 수 있나요

늘릴 수 있습니다. 이 직업 전용 보조무기 계열이 최대치에 관여하고, 하이퍼 스탯에서도 올리실 수 있습니다. 최대치에 여유가 생기면 소모형 기술을 연달아 쓸 수 있게 되어 보스전 초반의 답답함이 줄어듭니다.

데몬슬레이어를 부캐로 키우는 이유가 뭔가요

다른 캐릭터에게 보스 데미지를 올려 주는 효과를 넘겨주기 때문입니다. 본캐로 삼지 않더라도 한 번 키워 두면 계정 전체에 도움이 되므로, 본캐 후보로 고민 중이시라면 일단 키워 보셔도 손해가 없습니다.

데몬슬레이어 사냥은 어떤 맵이 좋나요

주력 공격의 폭이 넓은 편이라 리젠이 뭉쳐 있는 맵이면 대체로 잘 나옵니다. 자원 걱정이 사실상 없는 것이 사냥의 장점이므로, 이 구간에서는 자원보다 이동 동선을 다듬는 데 신경 쓰시는 편이 이득이 큽니다.


데몬슬레이어 유저가 자주 틀리는 것

  • 자원이 비었을 때 물약을 찾습니다. 그런 물약은 없습니다.
  • 소모형 기술만 계속 누릅니다. 자원을 돌려주는 기본 공격을 섞어야 손이 멈추지 않습니다.
  • 강화 구간을 자원이 빈 상태로 시작합니다. 가장 좋은 시간을 그냥 흘리는 셈입니다.
  • 방어율을 깎는 기술을 본인 극딜 뒤에 넣습니다. 파티 화력이 절반만 올라갑니다.
  • 마나 관련 잠재 옵션을 붙여 둡니다. 이 직업에서는 아무 값도 하지 않습니다.
  • 활공을 예고를 보고 씁니다. 즉시 이동이 아니므로 미리 떠 있어야 넘길 수 있습니다.

다른 전사 계열과 비교해 보고 싶으시면 아란 가이드하야토 가이드에서 사냥과 보스 평가를 나란히 확인해 보십시오.

자주 묻는 질문

데몬슬레이어의 보스 딜링은 어떤가요?

데몬슬레이어의 보스 평점은 5점 만점에 4점입니다. 다크 메타모포시스 변신 딜 + 데몬 크라이 방깎으로 보스전 상위권. 파티 기여도 높음.

데몬슬레이어의 사냥 효율은 어떤가요?

데몬슬레이어의 사냥 평점은 5점 만점에 4점입니다. 데몬 임팩트의 넓은 범위로 사냥 효율 우수. 데몬 포스 관리만 잘하면 쾌적.

데몬슬레이어는 초보자가 키우기 어렵나요?

데몬슬레이어의 조작 난이도는 3단계입니다. 보통 수준의 난이도로 어느 정도 연습이 필요합니다.

데몬슬레이어의 주 스탯은 무엇인가요?

데몬슬레이어의 주 스탯은 STR (주스탯), DEX (부스탯), 공격력%, 보스 데미지%, 방어율 무시%입니다.

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