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리터너가이드· 약 2분 읽기· MapleHelper 편집 · 내용 검토 2026-09-30

복귀자 솔 에르다 관리: 기운·완성 재료·조각을 따로 계산하기

보유량과 다음 강화의 부족분을 두 재료로 나누고 수급 계획의 병목을 찾습니다.

6차 강화를 계획할 때 솔 에르다와 솔 에르다 조각을 같은 재료처럼 합산하면 안 됩니다. 어느 쪽이 부족한지에 따라 사냥·보스·구매를 검토하는 이유가 달라집니다.

기운과 완성 재료, 조각 구분

공식 HEXA 안내는 기운을 모아 솔 에르다를 얻는 방식과 별도 조각을 구분합니다. 현재 보유량은 HEXA 화면에서 각각 확인하세요. 재료의 교환 가능 여부와 보유 한도도 같지 않으므로 조각 구매로 모든 부족분을 해결할 수 있다고 생각하지 마세요.

수급처를 적을 때는 실제 이용 가능한 콘텐츠인지 확인합니다. 특정 난이도의 보스 보상을 모든 난이도에 적용하거나 주간 콘텐츠를 매일 받을 수 있는 보상으로 계산하면 계획이 부풀려집니다. 이벤트 보상은 기간과 수령 조건을 별도로 기록합니다.

부족분을 두 열로 계산

가정상 다음 작업에 솔 에르다3개와 조각100개가 필요하고 현재2개·130개를 보유했다면 부족한 것은 솔 에르다1개입니다. 조각을 더 구매해도 그 작업은 열리지 않습니다. 반대로 솔 에르다가 충분하고 조각이 부족하면 두 재료의 병목이 바뀝니다. 예시의 요구량은 실제 코어 비용이 아니므로 강화 화면의 값을 넣으세요.

기록솔 에르다조각
현재 보유화면 값화면 값
다음 작업 필요량화면 값화면 값
부족분필요량−보유량, 최소0같은 방식
수급 예정이용 가능한 조건드롭·보상·구매 구분

보유 한도에 가까우면 얻을 재료가 낭비되지 않는지 확인하고, 사용할 후보의 효과와 비용을 먼저 정합니다. 재료를 쓰는 것 자체가 목적이 되면 현재 거의 사용하지 않는 스킬을 먼저 올릴 수 있습니다. 후보가 미정이라면 필요한 조건을 확인하는 작업부터 하세요.

강화 순서는 코어 후보 비교를, 유료 추가 보상을 고려한다면 하이마운틴 보상 비교를 이어서 보세요. 확인하지 않은 주간 획득량을 월간으로 단순 확대해 약속하지 않습니다.

태그#복귀자 가이드#솔 에르다#6차 전직#헥사 매트릭스#메이플스토리#솔 에르다 조각

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