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공략· 약 2분 읽기· MapleHelper 편집 · 내용 검토 2026-09-30

HEXA 강화 순서 정하기: 코어 종류·선행 조건·다음 단계 비용

스킬을 얻는 강화와 스탯을 올리는 강화를 구분하고 현재 가능한 후보부터 비교합니다.

HEXA 매트릭스에서 무엇부터 올릴지 정하려면 코어가 바꾸는 기능과 지금 활성화 가능한 조건을 먼저 확인해야 합니다. 모든 직업에 동일한 레벨 순서를 적용하거나 전체 재료를 특정 비율로 나누면 자신의 스킬 사용과 맞지 않을 수 있습니다.

네 종류의 스킬 코어를 나눠 보기

공식 6차 스킬 안내는 새로운6차 스킬,4차 이하 스킬의 대체·강화,5차 스킬 강화, 공용 스킬을 구분합니다. 스탯 코어는 별도 탭에서 관리합니다. 특히 HEXA 강화 코어를 주스탯 강화라고 읽으면 어떤 공격이 바뀌는지부터 잘못 이해하게 됩니다.

마스터리·강화 코어에는 특정5차 스킬 레벨 같은 활성화 조건이 있습니다. 필요한 재료가 충분해도 선행 조건이 남아 있다면 현재 투자 후보와 이후 후보를 나누어야 합니다. V매트릭스 안내에서 선행 스킬을 먼저 확인할 수 있습니다.

현재 가능한 후보 두 개를 같은 표에

항목후보 A후보 B
바뀌는 실제 스킬이름과 사용 장면이름과 사용 장면
현재→다음 단계화면의 단계화면의 단계
필요한 재료솔 에르다·조각 각각두 재료 각각
기능 변화피해·범위·연결 등무엇이 달라지는지
현재 사용 비중자신의 전투 기록동일한 기록 기준

재료 비용만 비교하면 자주 사용하지 않는 스킬을 먼저 올릴 수 있습니다. 반대로 자주 쓰는 스킬이라도 다음 단계의 변화가 작고 비용이 큰 구간이면 다른 후보를 함께 봐야 합니다.

다른 조건이 같고 특정 스킬의 피해만 바뀌는 경우에는 기존 점유율과 해당 스킬의 증가율로 제한적인 계산을 할 수 있습니다. 스킬 사용 횟수나 공격 구조가 함께 바뀌면 그 점유율을 고정할 수 없습니다. 스킬 변경의 점유율 계산에 적용 조건과 예시를 따로 정리했습니다.

강화한 뒤에는 계획했던 사용 장면에서 변화가 나타나는지 확인합니다. 코어를 전부 최대 단계로 만드는 총예산과 오늘 한 단계를 올리는 결정은 다른 질문입니다. 풀강 예산 작성에서 누적 비용을 별도로 관리하세요.

태그#헥사매트릭스#솔에르다#솔에르다조각#강화순서#헥사스탯#신규6차최종뎀#메이플스토리

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