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이 보스 잡을 수 있을까?

캐릭터 닉네임을 입력하면 더스크 도전 가능 여부와 스펙 분석을 확인할 수 있습니다.

더스크

중급

Gloom

문브릿지의 거대 괴수 더스크입니다. 검은 마법사가 만들어낸 초거대 원형 골렘이며, 페이즈 전환 없이 단일 전투로 진행됩니다. 촉수 방어가 풀리는 순간을 잡는 것과 공포 게이지 관리가 클리어를 가릅니다.

MapleHelper 편집 · 마지막 업데이트 2026-08-23

쉬움
20분
주간
부활 5회

추천 스펙

입장 레벨245 이상. 문브릿지 길이 열리다 퀘스트 완료가 필요합니다
난이도노멀, 카오스 (하드는 없습니다)
아케인포스730. 노멀과 카오스가 같습니다
상태이상 면역일반 바인드가 걸리지 않습니다. 6차 오리진 스킬의 바인드는 적용됩니다
판정 방법연습 모드에서 10분 시점의 남은 체력으로 직접 재십시오

페이즈별 패턴

1

단일 페이즈: 거대 괴수 더스크

페이즈 전환이 없습니다. 촉수 방어가 상시로 걸려 있고 공포 게이지가 계속 차오르며, 체력 70퍼센트와 40퍼센트, 카오스 한정 15퍼센트에서 방어가 풀리고 압박이 세집니다.

  • 촉수 방어: 촉수로 눈을 가려 받는 피해가 10퍼센트로 줄어듭니다. 약 55초가 지나거나 체력 70퍼센트와 40퍼센트에 닿으면 풀립니다
  • 촉수 공격: 약 2초의 예고 뒤에 들어오는 강한 공격입니다. 피하면 약 20초의 딜 타임이 열립니다
  • 촉수 찍기: 예고 이펙트 뒤 약 1초 만에 촉수로 찍습니다. 카오스에서는 즉사 판정이 붙습니다
  • 안개 폭풍: 촉수 방어 상태에서 나옵니다. 바닥 예고가 뜬 자리에 토네이도가 생깁니다
  • 레이저 발사: 플레이어를 중심으로 빨아당긴 뒤 눈에서 광선을 짧은 간격으로 여러 번 쏩니다
  • 공허의 파편: 맵 전체에 파편이 떨어지며 종류에 따라 다른 상태이상을 겁니다
  • 공포 상태: 게이지가 가득 차면 시야가 막히고 환각과 붙잡는 손과 검은 불꽃이 소환됩니다. 잡몹을 처치하면 게이지가 빨리 내려갑니다

보상

강렬한 힘의 결정나무위키 기준 노멀 약 4,400만 메소, 카오스 약 6,980만 메소. 인게임 판매 화면에서 확인하십시오
에스텔라 이어링노멀과 카오스 공통 드롭
주문의 흔적노멀과 카오스 공통 드롭
녹옥의 보스 반지 상자노멀 드롭
흑옥의 보스 반지 상자카오스 드롭
거대한 공포카오스 드롭 (반지)
아케인셰이드 장비 상자카오스 드롭
놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60%카오스 드롭

실전 팁

  • 1더스크는 페이즈가 나뉘지 않는 단일 전투입니다. 촉수 방어가 풀리는 순간에 딜을 몰아넣는 구조로 이해하시면 편합니다.
  • 2촉수 방어 중에는 받는 피해가 10퍼센트로 줄어듭니다. 이때 극딜 액티브를 쓰면 지속시간을 거의 버리게 됩니다.
  • 3약 2초 예고 뒤의 촉수 공격을 피하면 약 20초의 딜 타임이 열립니다. 이 패턴만 익혀도 클리어 시간이 크게 줄어듭니다.
  • 4공포 게이지가 가득 차면 시야가 막힙니다. 소환된 환각과 붙잡는 손을 처치하면 게이지가 더 빨리 내려갑니다.
  • 5일반 바인드가 걸리지 않습니다. 6차 오리진 스킬의 바인드만 적용되므로 딜 사이클을 그에 맞춰 짜십시오.
  • 6더스크는 입장 레벨 245이고 난이도와 무관하게 7일에 1회만 클리어됩니다. 목요일 자정에 초기화됩니다.

추천 사냥터

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더스크는 어떤 구조의 보스인가요

더스크는 페이즈가 나뉘지 않는 단일 전투입니다. 다른 주간 보스처럼 형태가 바뀌는 구간이 없고, 대신 두 가지 장치가 20분 내내 돌아갑니다.

첫째는 촉수 방어입니다. 더스크는 촉수로 눈을 가린 상태를 기본으로 유지하며, 이 상태에서 받는 피해가 10퍼센트로 줄어듭니다. 즉 대부분의 시간에는 공격이 거의 들어가지 않습니다.

둘째는 공포 게이지입니다. 시간이 지나고 공격에 맞을수록 게이지가 차오르며, 가득 차면 공포 상태에 들어가 시야가 막히고 환각과 붙잡는 손과 검은 불꽃이 소환됩니다. 환각은 혼란, 붙잡는 손은 석화, 검은 불꽃은 봉인을 겁니다.

이 두 가지 때문에 더스크는 딜을 계속 넣는 싸움보다 방어가 풀리는 순간을 기다렸다가 몰아넣는 싸움에 가깝습니다.


지금 들어가도 되는지 판단하는 법

점검 항목확인 방법통과 판단
입장 조건캐릭터 레벨과 문브릿지 선행 퀘스트레벨 245 이상이고 문브릿지 길이 열리다 퀘스트를 끝내셨으면 입장됩니다
아케인포스캐릭터 정보창의 아케인포스 수치730에 미달하면 데미지 감소가 걸립니다. 이 상태에서는 다른 항목을 계산해도 의미가 없습니다
분당 딜량연습 모드 10분 시점의 보스 남은 체력절반 아래로 내려가 있으면 제한 시간 20분 안에 마무리됩니다
생존력같은 10분 동안 소모한 데스카운트2회를 넘겼다면 스펙보다 패턴 숙지가 먼저입니다

이 표에서 가장 중요한 줄은 세 번째입니다. 더스크는 제한 시간 20분에 부활 5회가 주어지므로, 버티는 것보다 시간 안에 체력을 다 깎는 쪽이 실제 관문입니다. 연습 모드에서 10분을 채워 보시고 보스 체력이 절반 위에 남아 있으면 그날은 도전을 미루시고 성장 로드맵에서 무엇을 올릴지부터 정하시는 편이 낫습니다.

한 가지 더 계산에 넣으실 것이 있습니다. 더스크에게는 일반 바인드가 걸리지 않습니다. 6차 오리진 스킬의 바인드만 정상적으로 들어가므로, 바인드에 극딜을 맞추는 습관을 가진 직업이라면 딜 사이클을 다시 짜셔야 합니다.

노멀과 카오스 중 어디부터 여나요

노멀부터입니다. 더스크의 난이도는 노멀과 카오스 둘뿐이고 하드는 존재하지 않으므로, 노멀을 안정적으로 끝내신 다음 바로 카오스를 재 보시면 됩니다. 카오스에서는 체력 15퍼센트 아래 구간이 추가로 열리고 촉수 찍기에 즉사 판정이 붙으므로, 노멀에서 회피가 손에 붙은 뒤에 가시는 편이 안전합니다.

사냥 구간과의 관계

더스크를 처음 여실 시기는 대체로 240 구간에서 250 구간으로 넘어가는 무렵입니다. 문브릿지 사냥터와 더스크가 같은 아케인포스 요구치를 쓰므로, 사냥터를 올리는 작업이 그대로 보스 입장 조건을 채워 줍니다.


촉수 방어가 풀리는 순간을 세십시오

더스크 공략의 뼈대는 방어가 풀리는 시점을 미리 아는 것입니다. 촉수 방어는 다음 세 경우에 해제됩니다.

  • 방어 상태가 약 55초 이어지면 자동으로 풀립니다.
  • 더스크 체력이 70퍼센트에 닿으면 풀립니다.
  • 더스크 체력이 40퍼센트에 닿으면 풀립니다. 카오스에서는 15퍼센트에서 한 번 더 풀립니다.

방어가 풀리는 신호는 촉수 공격입니다. 약 2초의 예고 뒤에 강한 촉수 공격이 들어오고, 이것을 피하면 약 20초의 딜 타임이 열립니다. 그래서 이 보스에서 가장 값비싼 실수는 촉수 공격에 맞는 것입니다. 맞으면 큰 피해를 입는 동시에 방금 열릴 예정이던 딜 타임을 그대로 날립니다.

체력 구간에서 오는 해제는 미리 계산할 수 있습니다. 71퍼센트 언저리에서 자동 해제 딜 타임을 이미 쓰셨다면, 남은 극딜은 70퍼센트 해제에 맞춰 두시는 편이 낫습니다. 두 해제가 붙어서 오면 한 번의 긴 딜 타임처럼 쓸 수 있습니다.


공포 게이지는 관리하는 자원입니다

공포 게이지는 시간이 지나면 저절로 차오르고, 공격에 맞으면 더 빨리 찹니다. 가득 차는 데 걸리는 시간은 더스크 체력에 따라 짧아집니다. 체력 70퍼센트 위에서는 약 180초, 40에서 69퍼센트 구간에서는 약 160초, 40퍼센트 아래에서는 약 140초입니다. 카오스에서 15퍼센트 아래로 내려가면 약 120초까지 줄어듭니다.

게이지는 살아 있는 동안 계속 줄어들고, 공포 상태에서 소환된 환각과 붙잡는 손을 처치하면 더 빠르게 줄어듭니다. 그래서 공포 상태는 버티는 구간이 아니라 잡몹을 정리해서 빠져나오는 구간입니다. 광역 정리가 되는 직업이라면 이 구간이 짧고, 단일 대상 위주 직업이라면 길어집니다.

가장 피해야 할 조합은 공포 상태와 레이저 발사가 겹치는 것입니다. 레이저는 플레이어를 중심으로 빨아당긴 뒤 눈에서 광선을 쏘고 짧은 간격으로 여러 번 때리는 패턴이라, 시야가 막힌 상태에서 맞으면 데스카운트가 한 번에 나갑니다. 게이지가 거의 찼는데 레이저 예고가 보이면 레이저를 먼저 처리하고 공포를 받으십시오.


실수로 도전이 끝나는 다섯 가지 경우

  • 촉수 공격을 맞는 것입니다. 피해도 크지만 진짜 손해는 20초짜리 딜 타임이 사라지는 것입니다. 예고 이펙트가 뜨면 공격을 멈추고 회피를 먼저 하십시오.
  • 초반에 데스카운트를 흘리는 것입니다. 체력 40퍼센트 아래 구간은 공포 게이지가 빨리 차서 압박이 세집니다. 여기에 쓸 부활 횟수를 남겨 두셔야 합니다.
  • 공포 상태에서 잡몹을 방치하는 것입니다. 환각과 붙잡는 손을 처치해야 게이지가 빨리 내려갑니다. 방치하면 시야가 막힌 시간이 길어지고 그 사이에 다른 패턴이 겹칩니다.
  • 극딜 액티브를 촉수 방어 중에 쓰는 것입니다. 방어 상태에서는 피해가 10퍼센트로 줄어들므로 지속시간을 거의 버리게 됩니다.
  • 회복 물약을 넉넉히 안 챙기는 것입니다. 20분을 다 쓰는 도전에서 물약이 중간에 떨어지면 남은 시간을 못 씁니다.

극딜은 언제 넣나요

더스크는 딜 타임이 정해진 보스라서 극딜 배치가 다른 보스보다 단순합니다. 방어가 풀린 구간에만 넣으시면 됩니다.

첫 번째는 입장 직후 첫 해제입니다

입장 직후에는 버프가 전부 살아 있고 소비 아이템도 갓 먹은 상태라 딜이 가장 높습니다. 첫 촉수 공격을 피해서 여는 딜 타임에 첫 극딜을 쓰시면 체력 70퍼센트 선까지 한 번에 밀 수 있습니다.

두 번째는 체력 70퍼센트 해제에 맞춥니다

체력으로 열리는 해제는 시점을 예측할 수 있습니다. 남은 체력이 72에서 73퍼센트쯤 되면 극딜 액티브를 누르지 말고 잠시 참으십시오. 몇 초 뒤에 방어가 풀리면서 같은 액티브가 열 배 값을 합니다.

세 번째는 마지막 구간에 남깁니다

체력 40퍼센트 아래는 공포 게이지가 빨리 차서 평소 딜이 잘 안 들어갑니다. 여기에 극딜 하나를 남겨 두시면 위험 구간을 짧게 끊고 나올 수 있습니다. 카오스에서는 15퍼센트 해제가 한 번 더 오므로, 재사용 대기시간이 짧은 액티브는 그쪽에 한 번 더 맞출 수 있습니다.

아껴야 할 것

시드링 계열처럼 재사용 대기시간이 아주 긴 액티브는 도전당 한두 번밖에 못 씁니다. 습관적으로 누르시기보다 방어 해제가 확인된 순간까지 참으시는 쪽이 값을 합니다.


딜이 부족할 때 무엇부터 챙기나요

10분에 절반을 못 깎으신다면 아래 순서대로 점검하십시오. 위쪽일수록 메소가 적게 들고 효과가 확실합니다.

  1. 아케인 심볼 일일 퀘스트를 밀리지 않고 도십시오. 주스탯과 아케인포스를 같이 올려 주므로 이 시기에 가장 싼 성장입니다.
  2. 유니온과 링크 스킬을 정리하십시오. 공격력과 보스 데미지 계열 유니온 칸을 맞추고 보유 캐릭터의 링크를 전부 거시는 데 한 시간이면 충분한데 효과는 영구적입니다.
  3. 헥사 매트릭스를 쓰실 수 있는 레벨이면 주력 보스 딜링기 쪽 코어를 먼저 올리십시오. 다만 공포 상태의 잡몹 정리가 느리시다면 광역기 쪽 강화도 이 보스에서는 값을 합니다.
  4. 방어율 무시를 90퍼센트 이상으로 맞추십시오. 이 수치가 낮으면 다른 옵션을 올려도 실제 데미지가 잘 늘지 않습니다.
  5. 보스 데미지와 공격력 계열 잠재능력을 정리하십시오. 결과 편차가 크므로 예산을 정해 두고 들어가시는 것이 안전합니다.
  6. 무기 스타포스를 한 단계 올리십시오. 이 순서에서 메소가 가장 크게 들어가는 항목이므로 앞의 다섯 가지를 다 하신 뒤에 손대십시오.

여기까지 하셔도 시간이 빠듯하면 파티를 구하십시오. 결정석은 인원수만큼 나뉘지만, 못 잡는 카오스보다 나눠 받는 카오스가 낫고 그 사이에 스펙을 올리시면 됩니다. 지금 캐릭터가 어느 보스까지 가능한지 궁금하시면 캐릭터 조회에서 전투력과 장비부터 확인해 보십시오.


결정석 수익을 한 달 단위로 계산하면

더스크는 주간 보스이므로 수익은 주 단위로 쌓입니다. 아래 금액은 나무위키에 적힌 강렬한 힘의 결정 판매가를 기준으로 계산한 값입니다. 판매가는 패치와 서버 상황에 따라 갱신되므로 인게임 판매 화면에서 확인하신 본인 값으로 바꿔 넣으셔야 합니다.

조건1주 수익4주 수익
노멀 솔로약 4,400만약 1억 7,600만
카오스 솔로약 6,980만약 2억 7,920만
카오스 3인 파티약 2,327만약 9,307만
카오스 6인 파티약 1,163만약 4,653만

계산 과정을 풀면 이렇습니다. 카오스 결정석이 6,980만이고 주 1회이므로 4주면 2억 7,920만입니다. 노멀은 4,400만이라 4주에 1억 7,600만입니다. 차이는 한 달에 약 1억 320만이므로, 카오스를 여는 것은 확실한 수익 개선이지만 다른 주간 보스를 한 마리 더 여는 것과 비교해 보실 만한 크기입니다.

여기서 한 줄 더 끌면 판단이 바뀝니다. 결정석 판매 금액은 함께 잡은 인원수만큼 나뉩니다. 카오스를 6인으로 도시면 1인당 약 1,163만이 되어 노멀 솔로의 4,400만보다 훨씬 적어집니다. 즉 사람을 많이 모아서 카오스를 도는 것보다 노멀을 혼자 도는 편이 수익이 큽니다. 파티를 짜실 때는 인원을 늘리기보다 필요한 최소 인원으로 맞추시는 쪽이 이득입니다.

주간 결정석은 판매 개수에 제한이 있으므로, 여러 캐릭터로 도실 때는 인게임 상점에서 남은 판매 가능 수량을 확인하시고 값이 큰 보스부터 파시는 순서를 지키십시오. 더스크는 난이도와 무관하게 7일에 1회만 클리어되며 목요일 자정에 초기화됩니다. 여러 캐릭터의 주간 진행 상황을 한 번에 보고 싶으시면 주간 일정 관리를 쓰시면 빠뜨림이 줄어듭니다.


솔로와 파티 중 무엇을 고르나요

솔로

수익만 놓고 보면 솔로가 가장 유리합니다. 결정석이 나뉘지 않고 시작 시간을 남에게 맞출 필요도 없습니다. 추천 스펙을 넘기신 캐릭터라면 노멀 솔로가 현실적인 목표입니다.

파티

파티의 이점은 공포 상태에서 나옵니다. 소환된 환각과 붙잡는 손을 여럿이 나눠 정리하면 게이지가 빨리 내려가서 시야가 막힌 시간이 짧아집니다. 카오스에 처음 도전하시거나 제한 시간이 빠듯하실 때는 파티가 답입니다. 인원은 필요한 만큼만 모으십시오. 위 계산에서 보셨듯이 인원이 늘수록 1인당 수익이 빠르게 줄어듭니다.

다음 보스로 넘어가는 시점

노멀 더스크를 15분 안에 안정적으로 끝내시게 되면 을 열어 보십시오. 이 사이트 기준으로 윌이 한 단계 위이고, 그다음이 듄켈입니다. 주간 보스는 한 마리씩 늘릴 때마다 결정석 수익이 그대로 더해지므로, 새 보스를 뚫는 것이 기존 보스를 카오스로 올리는 것보다 수익 개선이 큰 경우가 많습니다. 아직 루시드를 안 도시고 계시다면 그쪽도 같이 주간 목록에 넣으십시오.


자주 묻는 질문

메이플 더스크 몇 레벨부터 잡을 수 있나요

입장 레벨은 245이고 문브릿지 선행 퀘스트를 끝내셔야 합니다. 여기에 아케인포스 730을 채우시고 연습 모드 10분에 보스 체력을 절반 아래로 내리실 수 있으면 실전 도전이 가능합니다.

더스크는 몇 페이즈인가요

페이즈 전환이 없는 단일 전투입니다. 대신 체력 70퍼센트와 40퍼센트에서 촉수 방어가 풀리고 공포 게이지가 차는 속도가 빨라집니다. 카오스에서는 15퍼센트에서 한 번 더 같은 변화가 옵니다.

더스크 카오스 스펙은 어느 정도 필요한가요

넥슨이 공표한 권장 전투력 수치는 없습니다. 판단은 연습 모드로 하시는 편이 정확합니다. 10분에 절반을 못 깎으시면 아케인 심볼, 유니온과 링크, 헥사 코어, 방어율 무시 순으로 점검하시고 다시 재 보십시오.

더스크에 바인드가 걸리나요

일반 바인드는 걸리지 않습니다. 6차 오리진 스킬의 바인드만 정상적으로 적용되므로, 극딜은 바인드보다 촉수 방어가 풀리는 순간에 맞추시는 편이 확실합니다.

더스크 결정석은 얼마인가요

나무위키 기준으로 노멀 약 4,400만, 카오스 약 6,980만입니다. 판매가는 갱신되므로 인게임 판매 화면의 금액으로 다시 계산해 보십시오. 함께 잡은 인원수만큼 나뉜다는 점도 계산에 꼭 넣으십시오.

더스크 다음에는 어떤 보스를 가야 하나요

이 사이트 난이도 기준으로 이 다음 단계이고 그 위가 듄켈입니다. 주간 보스는 목록을 넓히는 것이 수익에 바로 반영되므로, 기존 보스를 카오스로 올리는 것과 새 보스를 여는 것을 같이 가져가시는 편이 성장이 빠릅니다.

이어서 볼 것

자주 묻는 질문

더스크에 입장하려면 어떤 스펙이 필요한가요?

입장 레벨: 245 이상. 문브릿지 길이 열리다 퀘스트 완료가 필요합니다. 난이도: 노멀, 카오스 (하드는 없습니다). 아케인포스: 730. 노멀과 카오스가 같습니다. 상태이상 면역: 일반 바인드가 걸리지 않습니다. 6차 오리진 스킬의 바인드는 적용됩니다. 판정 방법: 연습 모드에서 10분 시점의 남은 체력으로 직접 재십시오

더스크의 보상은 무엇인가요?

강렬한 힘의 결정: 나무위키 기준 노멀 약 4,400만 메소, 카오스 약 6,980만 메소. 인게임 판매 화면에서 확인하십시오. 에스텔라 이어링: 노멀과 카오스 공통 드롭. 주문의 흔적: 노멀과 카오스 공통 드롭. 녹옥의 보스 반지 상자: 노멀 드롭. 흑옥의 보스 반지 상자: 카오스 드롭. 거대한 공포: 카오스 드롭 (반지). 아케인셰이드 장비 상자: 카오스 드롭. 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60%: 카오스 드롭

더스크는 주간 보스인가요, 월간 보스인가요?

더스크는 주간 보스입니다. 부활 횟수는 5회입니다. 제한 시간은 20분입니다.