이 보스 잡을 수 있을까?
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카링
상급Kaling
제른 다르모어의 사도 카링. 오디움의 연구자였으나 대적자 실험 과정에서 오염에 물들어 타락한 인물입니다. 세 사흉을 상대하는 1페이즈부터 폭주한 카링과 싸우는 3페이즈까지 이어지며, 계절 게이지 균형과 파티가 함께 쓰는 정신력 관리가 클리어를 가릅니다.
MapleHelper 편집 · 마지막 업데이트 2026-08-23
추천 스펙
페이즈별 패턴
1페이즈: 사흉
카링 본인은 나오지 않고 사흉 세 마리를 파티원이 나눠 맡아 격파합니다. 궁기가 봄, 도올이 여름, 혼돈이 가을을 맡고 있으며 계절 게이지 균형이 이 페이즈의 핵심입니다.
- 사군자: 배경에 계절의 꽃이 피어납니다. 봄은 매화, 여름은 난초, 가을은 국화입니다
- 계절 게이지: 사흉의 공격에 맞으면 해당 계절 게이지가 오르고 다른 계절은 내려갑니다
- 균형 붕괴: 계절 하나가 0이나 1000에 닿으면 정신력 350이 한 번에 소모됩니다
- 흑운: 혼돈이 어두운 영역을 깔고 돌진합니다. 안으로 들어가면 혼돈이 강해지고 회복합니다
- 흑염 증폭: 혼돈의 채널링 패턴으로 맵의 가시가 높이 솟아올라 이동 경로가 좁아집니다
2페이즈: 사흉을 흡수한 카링
세 사흉을 흡수한 카링 본체와 싸웁니다. 1페이즈에서 본 사흉의 동작을 본뜬 패턴이 섞여 나옵니다.
- 사흉 모티브 패턴: 궁기와 도올과 혼돈의 동작이 카링의 공격으로 재구성되어 나옵니다
- 교란 상태이상: 조작이 뒤집히는 상태이상이 이 페이즈의 주된 위협입니다
- 사군자: 1페이즈와 마찬가지로 배경에 계절 패턴이 계속 깔립니다
3페이즈: 폭주한 카링
세 구역에 죽음을 두른 사흉이 자리를 잡고 카링은 중앙을 오갑니다. 피격 시 최대 체력의 10퍼센트가 깎이므로 앞 페이즈보다 한 대의 무게가 큽니다.
- 전방 공격: 카링이 바라보는 방향으로 들어옵니다
- 후방 공격: 카링의 뒤쪽을 노립니다. 등 뒤가 안전하다는 판단이 통하지 않습니다
- 수라: 양옆으로 밀어냅니다
- 쉐도우 그랩: 캐릭터를 붙잡아 행동을 막습니다
- 악기 방출: 마지막에 나오는 필살기입니다. 무적을 무시하므로 생존기로 넘길 수 없습니다
보상
실전 팁
- 1카링에는 개인 부활 횟수 대신 파티가 함께 쓰는 정신력 1000이 있습니다. 위에 적힌 부활 횟수는 솔로 기준 환산값이며, 6인 파티는 사망 1회당 50이 깎여 20회까지 버팁니다.
- 2계절 게이지 하나가 0이나 1000에 닿으면 정신력 350이 한 번에 나갑니다. 사망보다 비싼 손실이므로 균형을 먼저 보십시오.
- 31페이즈를 계절 균형을 유지한 채 끝내면 정신력 300이 한 번 회복됩니다. 1000을 넘지는 않으므로 무손실 통과 시에는 사라집니다.
- 42페이즈에서는 1페이즈에서 맡지 않았던 사흉의 패턴도 나옵니다. 연습 모드에서 세 사흉을 한 번씩 겪어 두십시오.
- 53페이즈의 악기 방출은 무적을 무시합니다. 생존기를 켜는 대신 회피 위치를 미리 잡아 두셔야 합니다.
- 6카링은 난이도와 무관하게 7일에 1회만 클리어됩니다. 목요일 자정에 초기화되므로 도전할 난이도를 미리 정해 두십시오.
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카링은 어떤 구조의 보스인가요
카링은 딜 요구치보다 기믹 이해가 먼저 걸리는 보스입니다. 다른 보스에서 쓰던 감각을 그대로 가져오시면 1페이즈에서 그대로 막힙니다. 구조가 이렇게 생겼습니다.
1페이즈에서는 카링 본인이 나오지 않고 사흉 세 마리를 상대합니다. 궁기가 봄, 도올이 여름, 혼돈이 가을을 맡고 있으며 파티원이 나눠 맡아 각각 격파합니다. 2페이즈에서는 세 사흉을 흡수한 카링 본체가 나와 사흉의 패턴을 섞어서 씁니다. 3페이즈에서는 폭주한 카링이 중앙을 오가고 세 구역에 죽음을 두른 사흉이 자리를 잡습니다.
전투 내내 두 개의 수치가 따로 돌아갑니다. 하나는 계절 게이지이고 다른 하나는 정신력입니다. 이 둘을 이해하는 것이 카링 공략의 전부라고 보셔도 무리가 없습니다.
정신력은 파티가 함께 쓰는 자원입니다
카링에는 개인별 부활 횟수가 없습니다. 입장하면 파티 전체가 정신력 1000을 공유하고, 누군가 죽을 때마다 여기서 깎입니다. 0이 되면 파티 전원이 강제로 퇴장당합니다.
한 번 죽을 때 깎이는 양은 입장 인원에 따라 다릅니다.
| 입장 인원 | 사망 1회당 소모 | 정신력 1000으로 버티는 사망 횟수 |
|---|---|---|
| 1인 | 160 | 6회 |
| 2인 | 100 | 10회 |
| 3인 | 80 | 12회 |
| 4인 | 70 | 14회 |
| 5인 | 60 | 16회 |
| 6인 | 50 | 20회 |
표를 보시면 인원이 늘수록 1인당 허용되는 실수가 늘어납니다. 다만 정신력은 파티 공유이므로 한 사람이 계속 죽으면 나머지 다섯 명의 여유까지 같이 사라집니다. 트라이 파티를 짜실 때 딜보다 생존을 먼저 보는 이유가 여기 있습니다.
회복 수단은 하나뿐입니다. 1페이즈를 계절의 균형을 유지한 상태로 끝내면 정신력 300이 한 번 돌아옵니다. 다만 1000을 넘지는 않으므로, 1페이즈를 무손실로 통과하신 파티에게는 이 회복이 그냥 사라집니다. 반대로 1페이즈에서 두어 번 죽었다면 이 회복이 그대로 3페이즈의 여유가 됩니다.
가장 큰 손실은 사망보다 균형 붕괴입니다. 계절 게이지 하나가 0이나 1000에 닿으면 그 순간 정신력 350이 한 번에 나갑니다. 솔로 기준으로 죽음 두 번보다 비싼 대가입니다.
계절 게이지 균형이 실제 관문입니다
계절 게이지는 봄과 여름과 가을에 각각 하나씩 있고 0에서 1000 사이를 오갑니다. 사흉의 공격에 맞으면 해당 계절의 게이지가 오르고, 한 계절이 오르면 다른 계절이 내려가는 구조입니다. 그래서 특정 계절 공격만 계속 맞으면 그 계절이 1000에 닿고 다른 계절이 0에 닿아 붕괴가 두 번 겹칠 수 있습니다.
배경에 깔리는 사군자 패턴이 계절을 읽는 신호입니다. 봄에는 매화, 여름에는 난초, 가을에는 국화가 피어납니다. 지금 어떤 꽃이 보이는지가 지금 어떤 계절 게이지가 움직이는지를 알려 줍니다.
실전에서 쓰실 판단은 단순합니다. 게이지 하나가 눈에 띄게 앞서 나가면 그 계절 공격을 의도적으로 피하고, 뒤처진 계절 쪽 공격은 굳이 완벽하게 피하지 않아도 됩니다. 카링에서 모든 공격을 피하는 플레이가 항상 정답이 아닌 이유입니다. 균형을 맞추는 피격은 손해를 줄여 줍니다.
혼돈이 쓰는 흑운도 같은 맥락에서 봅니다. 혼돈이 어두운 영역을 깔고 그 안으로 돌진하는데, 플레이어가 흑운에 들어가면 혼돈이 강해지고 체력을 회복합니다. 흑염 증폭은 채널링으로 맵의 가시를 키우는 패턴이라 이동 경로가 좁아집니다. 둘 다 딜보다 위치를 먼저 정해야 하는 패턴입니다.
페이즈별로 무엇을 보나요
1페이즈는 분담과 속도 맞추기입니다
파티원이 사흉을 나눠 맡습니다. 한쪽만 빨리 끝나고 다른 쪽이 늦어지면 늦어진 쪽이 계속 맞으면서 그 계절 게이지만 올라갑니다. 딜이 센 사람이 가장 오래 걸릴 사흉을 맡는 배분이 결과적으로 균형에 유리합니다.
2페이즈는 섞인 패턴을 구분하는 구간입니다
카링이 세 사흉을 흡수해서 각 사흉을 본뜬 패턴을 씁니다. 1페이즈에서 본 동작이 그대로 나오므로, 1페이즈를 각자 하나씩만 상대하고 넘어오면 나머지 두 종류를 여기서 처음 보게 됩니다. 연습 모드에서는 맡지 않았던 사흉도 한 번씩 겪어 두시는 편이 2페이즈가 편합니다. 교란 계열 상태이상이 붙으면 조작이 뒤집히므로 이때는 공격을 멈추고 자리를 잡는 쪽이 안전합니다.
3페이즈는 구역과 본체를 같이 봅니다
폭주한 카링이 중앙을 오가고 세 구역에 죽음을 두른 사흉이 배치됩니다. 전방 공격과 후방 공격은 카링이 보는 방향으로 구분하고, 수라는 양옆으로 밀어내며, 쉐도우 그랩은 붙잡습니다. 마지막에 나오는 악기 방출은 무적을 무시하고 들어오므로 생존기를 켠 상태라도 안심하실 수 없습니다. 이 패턴은 피하는 것으로만 넘깁니다.
난이도는 어디부터 여나요
카링의 난이도는 이지와 노멀과 하드와 익스트림 네 가지입니다. 입장 레벨은 전 난이도 275로 같고, 갈리는 것은 어센틱포스입니다.
- 이지 230
- 노멀 330
- 하드 350
- 익스트림 480
어센틱포스가 요구치에 미달하면 데미지 감소가 걸리므로 심볼부터 확인하십시오. 이 수치는 280 구간 사냥터를 도시면서 자연스럽게 올라갑니다. 사냥과 보스가 같은 심볼을 쓰기 때문에 어느 쪽에 시간을 쓰셔도 다른 쪽이 같이 열립니다.
기믹 학습 순서로 보면 이지에서 사흉 세 마리와 계절 게이지를 익히시고, 노멀에서 정신력 관리를 익히시고, 하드로 넘어가시는 흐름이 손해가 적습니다. 넥슨이 공표한 권장 전투력 수치는 없으므로, 도전 가능 여부는 연습 모드에서 10분 시점의 남은 체력으로 재시는 편이 정확합니다. 지금 캐릭터 상태를 먼저 보고 싶으시면 캐릭터 조회에서 전투력과 장비를 확인해 보십시오.
결정석 수익과 주간 운영
카링의 강렬한 힘의 결정은 난이도 차이가 아주 큽니다. 아래는 나무위키에 적힌 판매가입니다. 판매가는 갱신되므로 인게임 판매 화면에서 확인하신 값으로 바꿔 넣으십시오.
| 난이도 | 결정석 판매가 | 4주 누적 |
|---|---|---|
| 이지 | 약 3억 7,700만 | 약 15억 800만 |
| 노멀 | 약 6억 7,800만 | 약 27억 1,200만 |
| 하드 | 약 17억 3,900만 | 약 69억 5,600만 |
| 익스트림 | 약 53억 8,700만 | 약 215억 4,800만 |
이지에서 노멀로 올리면 주당 약 3억이 늘고, 노멀에서 하드로 올리면 주당 약 10억 6,000만이 늘어납니다. 상위 보스에서 난이도 한 칸의 값이 이렇게 큰 이유로 카링은 스펙 투자 대비 회수가 가장 빠른 구간에 놓입니다.
결정석 금액은 함께 잡은 인원수만큼 나뉩니다. 그러므로 파티 인원은 클리어에 필요한 최소 인원으로 맞추시는 편이 이득입니다. 다만 정신력이 파티 공유이고 인원이 늘수록 사망 1회당 소모가 줄어들므로, 처음 뚫으실 때는 인원을 늘려서 클리어 자체를 확보하시고 익숙해진 뒤에 줄이시는 순서가 안전합니다.
카링은 난이도와 무관하게 7일에 1회만 클리어되고 목요일 자정에 초기화됩니다. 여러 캐릭터의 주간 진행 상황은 주간 일정 관리에서 한 번에 보시면 빠뜨림이 줄어듭니다. 다음에 무엇을 올릴지 정하실 때는 성장 로드맵을 함께 보십시오.
자주 묻는 질문
카링은 몇 페이즈인가요
3페이즈입니다. 1페이즈는 사흉 세 마리, 2페이즈는 사흉을 흡수한 카링 본체, 3페이즈는 폭주한 카링과 죽음을 두른 사흉입니다.
카링 난이도는 무엇이 있나요
이지, 노멀, 하드, 익스트림 네 가지입니다. 입장 레벨은 전부 275이고 어센틱포스 요구치가 이지 230, 노멀 330, 하드 350, 익스트림 480으로 갈립니다.
카링은 부활이 몇 번 가능한가요
부활 횟수 대신 파티가 함께 쓰는 정신력 1000이 있습니다. 사망 1회당 소모는 솔로 160, 6인 파티 50이므로 솔로는 6회, 6인 파티는 20회까지 버팁니다. 1페이즈를 계절 균형을 유지한 채 끝내면 300이 한 번 돌아옵니다.
계절 게이지가 무너지면 어떻게 되나요
계절 하나가 0이나 1000에 닿으면 균형이 무너지면서 정신력 350이 한 번에 나갑니다. 세 계절이 모두 무너지면 정신력 1000으로는 버틸 수 없습니다. 특정 계절 게이지가 앞서 나가면 그 계절 공격을 피하고 뒤처진 계절 쪽으로 균형을 되돌리십시오.
카링 보상은 무엇인가요
전 난이도에서 강렬한 힘의 결정이 나오고, 노멀 이상에서 카링로이드와 혼돈의 칠흑 장신구 상자가 추가됩니다. 하드 이상에서 흉수의 에테르넬 방어구 상자가, 익스트림에서 익셉셔널 해머 귀고리가 나옵니다. 뒤엉킨 흉수의 고리 조각과 파편은 난이도가 올라갈수록 수량이 늘어납니다.
카링 다음에는 어떤 보스를 가야 하나요
이 사이트 난이도 기준으로 칼로스가 같은 단계이고 그 위가 림보입니다. 카링과 칼로스를 주간 목록에 함께 올리시면 결정석 수익이 크게 늘고, 그 수익이 다시 림보를 여는 스펙으로 돌아옵니다.
이어서 볼 것
자주 묻는 질문
카링에 입장하려면 어떤 스펙이 필요한가요?
입장 레벨: 전 난이도 275 이상. 난이도: 이지, 노멀, 하드, 익스트림. 어센틱포스: 이지 230, 노멀 330, 하드 350, 익스트림 480. 정신력: 파티가 함께 쓰는 1000으로 시작합니다. 사망 1회당 솔로 160, 6인 파티 50이 깎입니다. 판정 방법: 연습 모드에서 10분 시점의 남은 체력으로 직접 재십시오
카링의 보상은 무엇인가요?
강렬한 힘의 결정: 나무위키 기준 이지 약 3억 7,700만, 노멀 약 6억 7,800만, 하드 약 17억 3,900만, 익스트림 약 53억 8,700만 메소. 카링로이드: 노멀 이상 드롭. 뒤엉킨 흉수의 고리 조각과 파편: 난이도가 올라갈수록 수량이 늘어납니다. 반지 제작 재료입니다. 혼돈의 칠흑 장신구 상자: 노멀 이상 드롭. 흉수의 에테르넬 방어구 상자: 하드와 익스트림 드롭. 생명의 연마석과 신념의 연마석: 노멀 이상 드롭. 난이도에 따라 종류가 달라집니다. 익셉셔널 해머 (귀고리): 익스트림 드롭. 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60%: 전 난이도 드롭
카링은 몇 인 파티인가요?
카링은 최대 6인 파티로 입장 가능하며, 주간 보스입니다. 부활 횟수는 6회입니다. 제한 시간은 20분입니다.