260레벨이라는 이유만으로 누구나 같은100억 장비 목록을 구매할 필요는 없습니다. 이미 가진 장비, 지역 진행, 목표 콘텐츠와 남겨 둘 자금이 다릅니다. 이 글의100억은 예산 배분을 설명하는 가정이며 현재 시세나 최적 장비 견적이 아닙니다.
총예산에서 바로 쓸 돈을 분리
교체 후보의 구매가 외에 강화·잠재·추가옵션·세트 변경에 드는 비용을 따로 적으세요. 현재 장비를 팔아 마련할 돈은 실제 판매가 완료되기 전까지 확정 예산에 넣지 않는 편이 지출 계획을 확인하기 쉽습니다.
| 항목 | 입력할 값 | 확인할 위험 |
|---|---|---|
| 지금 보유한 메소 | 실제 잔액 | 다른 예정 지출 |
| 교체 후보 구매가 | 현재 판매 조건 | 거래 가능 여부 |
| 반드시 필요한 후속 작업 | 확정 비용·기대 비용 구분 | 파괴·확률 변동 |
| 기존 장비 처분 | 판매 후 순수입 | 판매 지연·비용 |
| 남겨 둘 자금 | 직접 정한 금액 | 다음 진행에 필요한 돈 |
가상 견적을 계산하는 예
예산100억에서 후보 구매가55억, 확정 후속 비용10억, 따로 남길 자금20억이라고 가정하면 남은 여유는15억입니다. 여기에 아직 가격을 확인하지 않은 작업이 있다면15억이 충분하다고 결론낼 수 없습니다. 확률적 강화의 기대 비용이15억이라는 사실도 지출 상한15억을 보장하지 않습니다.
기존 장비를10억에 팔 수 있을 것 같다는 호가를 더해 구매부터 늘리면 판매가 늦어질 때 다음 작업이 멈출 수 있습니다. 현재 확보한 자금과 예상 회수액을 분리해 두세요.
한 부위 교체가 다른 조건을 바꾸는지
세트 구성이 바뀌면 교체한 부위의 공격력만 비교할 수 없습니다. 사라지는 효과와 새로 얻는 효과를 함께 적고, 프리셋·버프를 맞춰 게임 화면에서 변화된 값을 확인하세요. 지역에서 필요한 포스나 스토리가 막혀 있다면 장비 구매로 해결되지 않는 부분도 있습니다.
교체가 끝난 뒤 목표 장면을 다시 확인합니다. 사냥에서 필요한 공격 횟수, 보스에서 실제 공격 가능한 시간처럼 원래 해결하려던 조건이 바뀌었는지 보세요. 비용을 썼다는 사실만으로 일정 주 안에 원금을 회수한다고 단정하지 않습니다.
저자본 후보 비교는 완성품과 직접 강화를 나누는 표를 제공합니다. 강화 규칙은 공식 2026년3월 업데이트, 기대 비용은 스타포스 계산기에서 복구 가정을 확인하세요.